2017年的AR將從一個(gè)攝像頭開(kāi)始
盡管VR和AR從概念上講十分高大上,但往往實(shí)際推出的產(chǎn)品,尤其是低端產(chǎn)品顯得非常LOW,例如低端VR只是手機(jī)上套個(gè)塑料殼或紙盒,而低端的AR甚至不需要額外硬件,只要有個(gè)后置攝像頭就可以了。而另一方面,最初的VR產(chǎn)品顯得花哨但實(shí)用性不高,而AR或許比較低調(diào),卻具有更高的實(shí)用性。
2017年,分別占據(jù)PC和移動(dòng)生態(tài)系統(tǒng)頂點(diǎn)的兩個(gè)公司都將在AR領(lǐng)域進(jìn)一步發(fā)力,我們看到微軟發(fā)布Windows 混合現(xiàn)實(shí)平臺(tái),而谷歌將進(jìn)一步推進(jìn)Tango AR計(jì)劃??紤]到成本和技術(shù)成熟度等問(wèn)題,他們最初的產(chǎn)品并不是那些看起來(lái)高大上的AR頭顯,例如HoloLens之類的,因?yàn)槭蹆r(jià)太高而應(yīng)用匱乏。
事實(shí)上,微軟最新展示的View Mixed Reality是一個(gè)內(nèi)建在Win10操作系統(tǒng)中的AR相機(jī)程序,它可以通過(guò)攝像頭(后置)和處理器輕松生成混合虛擬3D物體和現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景的圖像,并顯示在顯示屏上。我們需要的就是一臺(tái)帶有攝像頭的PC(最好是后置攝像頭,最理想的產(chǎn)品形態(tài)是二合一產(chǎn)品)。
關(guān)于這個(gè)產(chǎn)品的應(yīng)用實(shí)例,舉例來(lái)說(shuō),在課堂上,如果老師想要展示一輛火星漫游者的尺寸,他可以直接打開(kāi)應(yīng)用,然后拍照給學(xué)生看。這個(gè)軟件會(huì)在今年秋季正式發(fā)布,之后它也會(huì)升級(jí)支持微軟MR頭顯等設(shè)備。
而另一方面,谷歌則準(zhǔn)備進(jìn)一步推廣自家的Tango AR平臺(tái),這個(gè)技術(shù)為智能手機(jī)帶來(lái)了3D空間地圖映射能力,例如聯(lián)想之前發(fā)布的Phab 2 Pro,就可以識(shí)別周圍的物體。現(xiàn)在,Tango作為AR平臺(tái)最需要的則是拓展軟件生態(tài),增強(qiáng)具體的應(yīng)用。
在這方面,繼谷歌的Daydream VR之后,Tango也開(kāi)始獲得原生Unity支持,主流引擎的支持雖然不能直接提高這個(gè)平臺(tái)的應(yīng)用,但可以讓軟件開(kāi)發(fā)變得更加容易,幫助開(kāi)發(fā)者優(yōu)化應(yīng)用表現(xiàn)。
此前,《口袋妖怪GO》讓AR變得更加流行,不過(guò)實(shí)際上這個(gè)游戲本身與AR的關(guān)系并不密切,更多的是一種概念上的推廣,而現(xiàn)在的微軟MR和谷歌Tango則將真正展現(xiàn)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的應(yīng)用,它首先從PC和手機(jī)的攝像頭開(kāi)始,從簡(jiǎn)單的應(yīng)用逐漸推廣,最終過(guò)渡到頭顯等高端應(yīng)用。
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