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  • 未來的VR制片人就是你!三星“創作者”發布 未來的VR制片人就是你!三星“創作者”發布 目前,三星Gear 360正在慢慢地打開美國市場,三星需要讓更多的創作者了解他們的這個產品的功能。 三星創作者,正如它的名字所暗示的,這個計劃包括一系列研討會和學習課程,它將幫助電影制作人掌握VR影片的拍攝技能,并擴大這一內容品種的影響力,加速它的成長。 三星... VR世界 科技業界 數字生活 原創
  • 軍事訓練靠VR?這并不是異想天開 軍事訓練靠VR?這并不是異想天開 說起VR,也許我們認為它會和娛樂教育掛鉤,不少人在潛意識里就把VR當成了游戲的一種新形式。不過VR的用處不只有這些,美國已經在數年前就利用VR進行軍事模擬訓練,而且據說還很有效果。 從2012年開始,美軍就已經利用專屬的VR硬件和軟件進行模擬訓練,其中包括戰斗訓練和軍醫培訓。這種訓練能夠涵蓋平時... VR世界 科技業界 虛擬現實 原創
  • 隨時隨地輸入 套在手指上的鍵盤更適合VR 隨時隨地輸入 套在手指上的鍵盤更適合VR 我們之前曾為大家介紹過谷歌推出了一種由架子鼓游戲改編的虛擬現實輸入法,它能夠用一種類似游戲的有趣的方式達到輸入的目的,但那種輸入法更類似于打字培訓,而非日常的應用。如今Tap Systems為我們帶來了一種全新的打字鍵盤,它不像普通的鍵盤一樣擁有各種數字和字母的按鍵,而是一個能套在手指上的軟泡沫指環。 &nbs... VR世界 科技業界 虛擬現實 原創
  • Adobe及時更新 編輯VR視頻更容易了 Adobe及時更新 編輯VR視頻更容易了 現在市面上發售的360度相機有很多種,而拍攝了各種VR視頻之后,根據不同情況,我們需要對它們進行一些編輯。Adobe旗下的Premiere Pro近日進行了一次更新,更新之后更加適合對VR視頻進行編輯。   這次更新是在Premiere Pro&nbs... VR世界 科技業界 虛擬現實 原創
  • 大家都在抱怨的香港VR網吧,它真那么貴嗎? 大家都在抱怨的香港VR網吧,它真那么貴嗎? VR的奇妙想必大家在看了這么多介紹之后也都有了大致的了解,但是只為了體驗一下的話專門買一套像是HTC Vive或者Oculus Rift這樣比較高端專業的VR頭顯似乎又有點太過奢侈,而這種時候去體驗館感受一下VR魅力已經成了不少人的選擇。日前香港網吧集團陽光網絡把HTC Vive引入到了旗下的網吧中來,為那些想要體驗VR游... VR世界 科技業界 虛擬現實 原創
  • 還是好好搞游戲開發吧 SE對VR持觀望態度 還是好好搞游戲開發吧 SE對VR持觀望態度 提起史克威爾·艾尼克斯(Square Enix,簡稱SE),想必經常玩游戲的玩家都非常熟悉,不管是《勇者斗惡龍》還是《最終幻想》都是一代游戲迷們心中的經典。在VR技術飛速發展的今天,SE卻并未投入過多的精力在VR游戲的研發中,而根據SE日本總公司CEO松田洋佑所言,SE如今的工作重點仍在普通游戲開發,對于VR依舊處于觀望態... VR世界 科技業界 虛擬現實 原創
  • 2016中國互聯網大會 陳肇雄部長作主旨報告 2016中國互聯網大會 陳肇雄部長作主旨報告 陳肇雄指出,我國互聯網從蹣跚起步到闊步前行,從根植本土到走向世界,對國民經濟和社會發展的戰略支撐和創新引領作用日益凸顯。基礎建設扎實推進,網絡供 給能力大幅提升;大數據產業勢頭強勁,推動傳統經濟轉型升級;融合創新走向深入,發展成果惠及百姓民生;行業資源整合加速,國際化拓展取得新成績。 ... 科技業界
  • Oculus:搞游戲平臺獨占,我錯了嗎? Oculus:搞游戲平臺獨占,我錯了嗎? Valve老板,人稱G胖的加布·紐維爾(Gabe Newell)在前段時間公開表示,將提供基金供VR游戲開發商進行游戲開發,并且還不要求他們將開發的游戲設置成Vive平臺獨占,甚至也不奢望這些游戲開發商將游戲發布在自家游戲平臺Steam上。按照他的話來說,這樣有利于減少游戲開發商的風險,從而推動VR產業的發展,而我們玩家也... VR世界 科技業界 VR游戲 虛擬現實 原創
  • 把電腦背在身上就能玩VR?別天真了 把電腦背在身上就能玩VR?別天真了 適配PC的VR頭顯設備在VR體驗上要比適配手機的谷歌紙盒眼鏡以及三星Gear VR要好得多,但不管是HTC Vive還是Oculus Rift都少不了電腦主機以及各種線纜的束縛。由于主機的體積重量以及線纜的長度限制,玩家無法做到大范圍的走動,只能在一個相當有限的空間里進行小幅度的移動。為了解決這個問題,... VR世界 科技業界 虛擬現實 原創
  • 嚴肅向:成人網站真的引領了VR的技術創新嗎 嚴肅向:成人網站真的引領了VR的技術創新嗎 最近,國外成人行業舉辦了一場B2B商業會談,會談上最熱門的話題之一就是VR。他們還為此舉辦了一個專門的主題討論:“虛擬現實:過度宣傳還是真的火爆?” 會上,邦德?李積極力挺VR成人內容,并表示VR成人細分市場的目標受眾是擁有可支配收入的18-35歲男性,而這一人口區域正好與最大的移動手機游戲市場重合... VR世界 科技業界 數字生活 原創