VR游戲《I Expect You to Die》實現(xiàn)300萬美元營收
于2016年上線的《I Expect You to Die》是由Schell Games開發(fā)的間諜主題VR益智游戲。據(jù)映維網(wǎng)了解,這款作品在17年可謂是日進斗金,從16年下旬至17年8月期間共為Schell Games帶來了100萬美元的營收。現(xiàn)在大約過去1年時間,這家工作室宣布他們已經(jīng)達到了300萬美元的營收里程碑。
在專為VR開發(fā)的《I Expect You to Die》中,你將扮演一名007邦德般的特工,并需要解決一系列的謎題來脫離致命的危險,比如說毒氣,炸彈和激光等等。這款有趣的游戲需要你充分活動大腦,并將測試你的批判性思維。與此同時,每一回合你都要面對無比的挑戰(zhàn)。
游戲支持 Oculus Rift , HTC Vive , PSVR 和WMR頭顯,而300萬美元的營收共來自于 Steam , Oculus Store,PS Store和Microsoft Store。
《I Expect You to Die》在各個平臺的用戶評分都非常高,盡管游戲的品質相當優(yōu)秀,但營收成功可能在很大程度上與各個平臺的發(fā)行策略和支持有關。這款密室逃亡風格的作品最初在2016年下半年上線Oculus Store,隨后在2016年12月來到PSVR,使其成為Oculus Touch的首發(fā)游戲,以及PSVR的近似首發(fā)游戲。盡管作品是在2017年4月和2018年2月分別登陸Steam和Windows Store,但社區(qū)的普遍評價都認為《I Expect You to Die》值得25美元這個價格標簽。
Schell Games的首席執(zhí)行官杰西·謝爾(Jesse Schell)表示:“團隊為《I Expect You To Die》投入了大量精力和辛勤勞動,我們?nèi)〉玫某晒o疑表明了我們對這個項目的熱情。在《I Expect You To Die》的粉絲,玩家和技術人員的支持下,我們已經(jīng)證明虛擬現(xiàn)實可以成為一個主流平臺。它的未來看起來非常光明?!?
其他公開宣布實現(xiàn)了這一營收水平的VR游戲是Owlchemy Labs的《Job Simulator (2016)》。他們在17年宣布已經(jīng)達到了300萬美元的營收。
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