蘋果在新iPhone上展示AR游戲《Galaga AR》
萬眾期待的 蘋果 新品發(fā)布會已經(jīng)結(jié)束,盡管這家科技巨頭把重點放在了新硬件迭代身上(包括蘋果手表 4系列,A12仿生芯片和iPhone X系列),但他們?nèi)匀煌ㄟ^兩款A(yù)RKit 2.0應(yīng)用程序來演示了設(shè)備的AR功能。登臺演示的分別是:新版本籃球應(yīng)用程序《HomeCourt》的開發(fā)商N(yùn)EX Team;以及Didrective Games。后者在今晨的發(fā)布會上首次亮相了一款基于經(jīng)典街機(jī)射擊游戲《Galaga》的多人AR體驗《Galaga AR》。
在著名NBA球星史蒂夫·納什和NEX Team首席執(zhí)行官David Lee的協(xié)助下,蘋果演示了搭載A12仿生芯片的iPhone X系列是如何通過機(jī)器學(xué)習(xí)來優(yōu)化他們的籃球AR應(yīng)用程序《HomeCourt》(納什已經(jīng)退役,而他是NEX Team的一位投資者)。
這款應(yīng)用程序利用機(jī)器學(xué)習(xí)來識別籃球場,并且追蹤球員的運動來實時分析具體的投籃。借助ARKit,這款應(yīng)用程序可以將虛擬指示器疊加在球場之中,并統(tǒng)計球員的投籃命中率,然后提供詳細(xì)的分析列表,從而幫助他們進(jìn)一步提升自己的水平。
在今天凌晨的發(fā)布會上,Didrective Games首席執(zhí)行官Atli Mar在喬布斯劇院實時演示了《Galaga AR》。這款作品基于ARKit 2.0,把多人AR模式作為游戲核心,你可以與至少三名玩家一起開始一場刺激的純感官光影冒險。
我們從演示中可以看到,玩家需要擊落激光無人機(jī),甚至是各個關(guān)卡的Boss來盡可能多地獲取分?jǐn)?shù)。游戲在視覺上極具震撼性,而且是我們迄今為止看過的最高質(zhì)量多人AR體驗之一。顯然,蘋果最新的A12仿生芯片發(fā)揮了非常重要的作用。
Atli Mar進(jìn)一步宣布,未來將有更多的經(jīng)典街機(jī)游戲?qū)⒏木幊葾R體驗,但他沒有透露具體的作品。所謂的“AR Arcade Series”計劃在今年下半年登陸App Store,但目前尚未公布具體的日期。另外,現(xiàn)在暫不清楚游戲?qū)⒅С帜囊豢預(yù)R兼容設(shè)備。
Directive Games是一家總部位于香港的AR/VR工作室(同時在上海和冰島設(shè)立了辦事處),他們開發(fā)的作品主要包括《Super Kaiju》( Oculus Rift 和 HTC Vive ),以及在2017年蘋果發(fā)布會宣布的PVP多人AR游戲《The Machiens》。
由于WWDC 2018大會已經(jīng)介紹過ARKit 2.0,所以它在今年的發(fā)布會上更多只是扮演輔助角色,而非重點關(guān)注的明星。在發(fā)布會期間,強(qiáng)調(diào)ARKit和AR Quick Look的AR環(huán)節(jié)僅有數(shù)分鐘的時間,而且更多是用來證明A12仿生芯片的強(qiáng)大。另外,演示的AR應(yīng)用程序和開發(fā)者把更多的時間用于體積機(jī)器學(xué)習(xí),GPU,立體音效,而非增強(qiáng)現(xiàn)實。但是,我們需要記住的是,蘋果AR眼鏡項目幾乎是一個公開的事實,而蘋果一直都十分重視AR。增強(qiáng)現(xiàn)實在iPhone上的角色將成為通往蘋果下一個產(chǎn)品類別的橋梁。
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