松下VR 頭盔
VR 眼鏡一直受人詬病的一點(diǎn)就是視場(chǎng)角太小,目前主流的 VR 頭盔視場(chǎng)角一般都只有 110 度左右,就像是用望遠(yuǎn)鏡看風(fēng)景,視野周邊的黑框分分鐘將人從沉浸感中拉扯了出來。然而,就在本屆 CES 大會(huì)上,松下展示了一款視場(chǎng)角...
推薦指數(shù): 8分 上市時(shí)間:暫無收藏產(chǎn)品綜述
VR 眼鏡一直受人詬病的一點(diǎn)就是視場(chǎng)角太小,目前主流的 VR 頭盔視場(chǎng)角一般都只有 110 度左右,就像是用望遠(yuǎn)鏡看風(fēng)景,視野周邊的黑框分分鐘將人從沉浸感中拉扯了出來。然而,就在本屆 CES 大會(huì)上,松下展示了一款視場(chǎng)角可達(dá) 220 度的 VR 眼鏡,有望讓人們真正體驗(yàn)到身臨其境的樂趣。據(jù)了解,松下采用了中央和左右共計(jì) 3 塊顯示屏從而構(gòu)成了 220 度超寬視野影像顯示,由于人類雙眼視場(chǎng)角也大致為 220 度,因此松下 VR 所能為消費(fèi)者帶來的沉浸感自然是無與倫比的。
另外,該款 VR 頭盔還將采用骨傳導(dǎo)技術(shù),將聲音轉(zhuǎn)化為不同頻率的機(jī)械振動(dòng)通過骨骼直接傳遞到聽神經(jīng),從而使得用戶能夠同時(shí)聽到現(xiàn)實(shí)世界以及虛擬世界的聲音。不過該技術(shù)與 VR 所強(qiáng)調(diào)的沉浸感有著不小的矛盾,目前尚不知松下是如何想的。
詳情參數(shù)
產(chǎn)品類型: | VR一體機(jī) |
顯示屏: | 中央和左右共計(jì)3塊顯示屏 |
視場(chǎng)角: | 220度 |
主要性能: | 采用骨傳導(dǎo)技術(shù) |
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