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Oculus承認追蹤問題:我們犯了個錯誤! 關于Oculus VR設備會出現的偶發性追蹤失靈問題,Oculus內容部門副總裁表示:“我們現在是Facebook公司的一部分。而Facebook的標語是‘快速行動,打破常規’。我們相信在VR方面Oculus的確是遵照這個理念在做的。一直以來,我們始終以最快速度為自己的系統添加各種功能,現在開放性標準也出... VR世界 科技業界 虛擬現實 原創
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為什么這水難以下咽?VR教育兒童水污染的危害 《潛伏的危機VR》揭露了一些東南亞相對落后地區的河水污染將對他們的下一代產生的各種不利影響,例如泰國的鄉下地區,各種細菌、化學品、垃圾和腐蝕的金屬不斷污染著河流,而當地人在每天的日常生活中都需要依賴這些獲得飲用水和食物等。細思恐極的是,他們的現在就是我們的過去,能夠成長到今天或許小編已經是一個幸運的人了。... VR應用 數字生活 虛擬現實 原創 VR+教育
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不放過任何小動作 原生120Hz的PSVR游戲什么感覺 PSVR剛出來的時候我們就知道這個頭顯的屏幕刷新率最高達120Hz,但實際上平臺上絕大部分游戲都只支持60Hz,然后使用異步二次投影技術插幀模擬出120Hz的畫面輸出(誰讓PS4機能不夠呢!)當然,PSVR還支持90Hz刷新率,與Rift和HTC Vive相同。 ... VR游戲 數字生活 虛擬現實 原創 PSVR
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今日推送 PS4系統更新v4.50細節一覽 上周,VR之家就報道過索尼互動娛樂(SIE)透露了即將到來的PS4系統更新v4.50。現在,終于到了這個更新正式推送的日子,同時索尼還放出了更新內容的詳細信息。 正如之前提及的那樣,PSVR將會支持藍光格式的3D影片光碟,大家現在可以使用VR頭顯在虛擬... VR游戲 數字生活 虛擬現實 原創 PSVR
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《第二人生》之后是VR 林登展示Sansar虛擬世界 毫無疑問林登實驗室在《第二人生》的運營方面是成功的,2016年他們獲得的5億美元的GDP就是最有力的證明。不過他們也犯了不少錯誤,即使是CEO Ebbe Altberg也承認這一點。 “對于《第二人生》來說,游戲對創作者和用戶的界定一向是模糊不清的。”Altberg在一月份的一個... VR游戲 VR應用 虛擬現實 原創 VR+娛樂
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美大學生學逆向工程:為GearVR添加SteamVR追蹤 目前,由于技術和成本等限制性因素,熱門的移動VR產品,例如三星Gear VR,谷歌Daydream和Cardboard都只具備頭部旋轉追蹤功能,這意味著使用這些產品,我們只能坐在固定位置轉動頭部欣賞所謂的虛擬環境,VR用戶在一個場景中只擁有一個固定的視角。如果你想要自由移動,VR頭顯需要支持在完整3D空間... VR世界 虛擬現實 原創 Gear VR
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VR她勢力:調查顯示女性占移動VR玩家41% 根據報告,目前的虛擬現實市場很大程度上被18~35歲之間的年輕男性所主宰,不過我們也應該意識到年輕女性和年紀更大的人正在逐漸增加,這段內容被SuperData在他們的報告“虛擬現實消費者”中提及。 SuperData發現目前的VR市場主要由早期VR愛好者這樣的小眾人群組成,而這樣一個人群大部分都是年輕男性。... VR世界 科技業界 數字生活 虛擬現實 原創
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過把特工癮 《碟中諜》VR游戲將登陸三大VR平臺 《碟中諜》是VRWERX工作室開發的第二款改編自電影的VR游戲,第一款是即將到來的《鬼影實錄:失落靈魂》。關于游戲的具體內容,我們只知道體驗將包含一個基于原本的動作電影的原創內容,主角自然是湯姆克魯斯主演的精英特工。目前的游戲名字只是臨時稱謂,官方正式名稱還沒有公布。 目前,官方... VR游戲 數字生活 新品發布 原創 VR+游戲
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零重力激情!湯姆克魯斯現身《木乃伊》VR體驗 克魯斯將會在一個全新的零重力VR體驗中現身,這個內容由IMAX和環球影視合作出品,主要目的是是為克魯斯主演的最新《木乃伊》系列電影做宣傳。在電影預告中,阿湯哥和聯合主演安娜貝爾沃麗絲被卷入一個飛機事故中,我們可以看到他們經歷了短暫的零重力體驗,人和物品在機艙內不斷翻滾。這個VR體驗就展現了兩位主角試圖避開... VR應用 數字生活 虛擬現實 原創 VR+娛樂
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摩擦摩擦 這款VR控制器帶來最獨特的觸覺手感 Tactical Haptics多年以來一直堅持開發他們的觸覺互動技術。他們在GDC 2013就曾展示過一些早期原型產品,此時HTC和Oculus還在設想VR控制器這類設備的概念,當然,他們的主要聚焦點在于追蹤而不是觸覺反饋。 Tactical Hap... VR游戲 VR應用 虛擬現實 原創 VR+娛樂