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消費者or企業 誰才是VR/AR第一推動力 盡管在B2B和企業應用領域,VR/AR看起來發展積極;盡管投入巨大、炒作火熱,創業公司不斷加入,但消費者對VR/AR這項技術還沒有真正接受。 研究公司Tractica預測:未來幾年,企業在VR/AR方面的支出,將遠遠超過消費者。 從2016年到2021年... VR世界 科技業界 VR應用 數字生活
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比特幣浪費電?數字幣SONM提供AR LBS游戲服務 SONM(網絡采礦組成的超級計算機)是由區塊鏈技術推動的霧計算超級電腦,宣布其區塊鏈上市(ICO)成功通過8774名參加者達到了4200萬美金的融資,SNM貨幣已經在中國比特幣交易平臺HitBTC和EtherDelta上線。 SONM CEO塞積·波諾馬雷夫表示: ... VR世界 AR世界 科技業界
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英偉達長期看好VR:VR未來要靠PC 年度最大型游戲行業盛會E3上周閉幕,包含許多VR相關亮點。事實上,2017年E3上的VR公司數量是去年的兩倍,行業正在迅速增長。增長是增長了,但現在很多游戲玩家仍然沒被VR場景打動,它并不如你期待中那么令人振奮。 英偉達虛擬現實產品戰略總經理Jason Paul在接受GamesB... VR世界 科技業界 VR應用
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農村包圍城市 谷歌開源MobileNets對抗蘋果ARKit 谷歌開源了 MobileNets,它是一個支持多種視覺識別任務的輕量級模型,還能高效地在移動設備上運行。谷歌希望 MobileNets 可以最大限度的提高視覺識別軟件的準確性,而不用大量的人力。 它對于 Google Photos 這樣的應用非常有用,因為 Google Phot... VR世界 AR世界 科技業界
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2017國際VR/AR技術與產業大會在嘉興成功舉辦 6月17日-18日,來自VR/AR領域的國內外知名專家學者,以及VR/AR研究機構、行業龍頭企業、資本機構、政府有關部門等嘉賓齊聚浙江嘉興,共同探討VR/AR技術與產業發展。 本次大會由工業和信息化部、中國科學技術協會、浙江省人民政府指導,嘉興市人民政府、中國電子學會主辦,大會以“新體驗催生新技術”為主題。論壇上,來自政府有... VR世界 AR世界 科技業界 虛擬現實 原創
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VR二代進化曲:HTC&Intel共同展示通用無線VR方案 在今年臺北國際電腦展上,來自Intel的Gregory Bryant專門向公眾展示了他們的無線VR解決方案。他表示這是公司首次展示HTC Vive的WiGig無線方案,同時透露HTC打算在2018年正式銷售相關產品。 Intel的這個無線VR方案同樣也在今年的E3游戲展進行展示,... VR世界 科技業界 新品發布 原創
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人民日報:故宮推出VR體驗 找到了傳統文化的“正確打開方式” 傳統文化就像一個生命體,只有跟人建立了緊密的共生關系,才能不斷進化。 讓龍袍亮起來、讓建筑動起來、讓瓷母時尚起來……在剛剛過去的“中國自然與文化遺產日”,北京故宮博物院以一系列有趣有料的活動,吸引了不少人走進傳統文化、走進藝術現場。 在很多網友眼里,故... VR世界 科技業界 數字生活 虛擬現實
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蘋果ARKit技術強 《口袋妖怪GO》借勢升級 隨著蘋果推出ARKit,《口袋妖怪GO》的增強現實升級開啟全新的篇章。考慮到《口袋妖怪GO》現在穩坐AR手游 No.1的寶座(全球下載量超過7.5億次),這實際上并不令人感到意外。 蘋果在WWDC大會上曾一筆帶過《口袋妖怪GO》,而現在Nitantic在官方博客上詳細解釋了ARK... AR世界 科技業界 數字生活
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完美配合VR Parrot推兩款無人機套餐 近日,Parrot宣布了兩款“Adventurer”套裝來幫助無人機更輕松的起飛。該套裝基于Parrot旗下最熱門的兩款型號,一款是固定翼無人機Disco,一款是四旋翼無人機Bebop 2。Bebop 2不僅續航翻倍、飛行速度更快、還可通過1400萬像素的1080p攝像頭拍攝整個飛行過程。 &n... VR世界 科技業界 智能科技 虛擬現實 VR+娛樂
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永遠的馬里奧!任天堂進軍VR游樂場行業 下個月,我們就能夠看到萬代南夢宮旗艦級虛擬現實游戲中心的正式開張。游戲廳將坐落在東京新宿區,整個展館占地40000平方英尺(3716平方米),首發體驗包含15個不同類型的沉浸式內容,這些內容從硬件外設到軟件內容都有很大不同,簡單的只需要頭顯和手部追蹤器,而復雜一點的還包括完全定制的駕駛艙模擬裝置。豪華程度... VR世界 科技業界 VR游戲 原創 VR+娛樂