蘋果ARKit技術(shù)強(qiáng) 《口袋妖怪GO》借勢(shì)升級(jí)
蘋果在今年WWDC大會(huì)上正式宣布將為iOS平臺(tái)帶來ARKit功能,它能夠利用手機(jī)攝像頭實(shí)現(xiàn)定位追蹤,賦予智能手機(jī)真正的AR效果。對(duì)此,《口袋妖怪GO》開發(fā)商N(yùn)iantic稱將為游戲升級(jí)“AR Playground模式”。
隨著蘋果推出ARKit,《口袋妖怪GO》的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)升級(jí)開啟全新的篇章。考慮到《口袋妖怪GO》現(xiàn)在穩(wěn)坐AR手游 No.1的寶座(全球下載量超過7.5億次),這實(shí)際上并不令人感到意外。
蘋果在WWDC大會(huì)上曾一筆帶過《口袋妖怪GO》,而現(xiàn)在Nitantic在官方博客上詳細(xì)解釋了ARKit對(duì)未來AR游戲的意義。老實(shí)說,這個(gè)未來可是相當(dāng)?shù)目犰拧?
Niantic寫道:“利用ARKit這一令人興奮的技術(shù),我們決定通過一種有趣、創(chuàng)新的方式來把小精靈呈現(xiàn)在你的周圍,讓你看到小精靈,并通過你的手機(jī)來捕捉那一瞬間。疊加在現(xiàn)實(shí)世界的數(shù)字世界將更加細(xì)致而準(zhǔn)確,你將更加身臨其境地與小精靈交互?!?
蘋果的ARKit能準(zhǔn)確追蹤地面。相信《口袋妖怪GO》的玩家們?cè)缇妥⒁獾叫【`只是漂浮在空中,不夠逼真。從游戲性角度考慮,這也使得玩家更難將其置于屏幕中央進(jìn)行捕捉,從而導(dǎo)致許多人寧可取消AR功能。
而ARKit可以幫助解決這一問題。借助ARKit追蹤地面的功能,比卡丘們將不會(huì)再漂浮在空中,同時(shí)也更容易將其收服,你不再想要關(guān)閉AR功能。
更好的是,Niantic指出,玩家將能通過AR模式對(duì)你的小精靈進(jìn)行全景拍攝,而這一直是眾多玩家渴望的功能。在以前,你只能拍攝野生小精靈,這意味著你不能擺姿勢(shì),也不能選擇拍攝地點(diǎn),只能祈求野生小精靈出現(xiàn)在理想的位置。
福布斯將其叫做“全集福照片”功能,但Niantic則稱為“AR Playground模式”。借助這一模式,你可以拍攝一眾小精靈的全景圖像,按照自己心意擺姿勢(shì),并且選擇一個(gè)理想的位置。但目前尚不清楚一張圖片的拍攝可容納多少只小精靈,尤其是因?yàn)樾【`之間的身高體型不盡相同。
《口袋妖怪GO》最好的一部分是社交元素,而ARKit絕對(duì)能進(jìn)一步提升該體驗(yàn)。
雖然iOS 11和ARKit要到秋季才會(huì)全面鋪開,但Niantic在官方博文上承諾,他們將在未來幾個(gè)月內(nèi)公布更多關(guān)于《口袋妖怪GO》未來的信息。
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