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藝術(shù)兩面性:一半存在AR世界,一半存在物理世界

來源:https://yivian.com

    一位成長于加州奧克蘭的中國移民Estella Tse說,藝術(shù)是自己的逃避主義窗口,同時(shí)是平衡不同世界的一種方式。


    Estella Tse的專業(yè)背景與她的傳統(tǒng)一樣多樣化,包括網(wǎng)頁設(shè)計(jì),前端開發(fā),社會學(xué),插圖和視覺設(shè)計(jì)。對于自己的工作,Estella Tse現(xiàn)在正使用VR和AR等沉浸式技術(shù)來探索藝術(shù),技術(shù)和故事敘述之間的交集。


    作為Adobe Immersive Artist in Residency Program的一員,Estella Tse能夠搶先體驗(yàn)Project Aero。Adobe這個(gè)最新的AR創(chuàng)作工具與多平臺系統(tǒng)旨在為藝術(shù)工作者,設(shè)計(jì)師和開發(fā)者創(chuàng)建沉浸式內(nèi)容提供一個(gè)用戶友好型和直觀的界面。


藝術(shù)兩面性:一半存在AR世界,一半存在物理世界


    Adobe首席技術(shù)官,執(zhí)行副總監(jiān)Abhay Parasnis表示:“今天的AR內(nèi)容開發(fā)需要創(chuàng)造力和技術(shù)技能的結(jié)合。Project Aero將為開發(fā)者和創(chuàng)意人員提供一個(gè)能夠輕松利用 蘋果 ARKit來構(gòu)建簡單AR場景和體驗(yàn)的系統(tǒng)。設(shè)計(jì)人員可以輕松創(chuàng)建沉浸式內(nèi)容,然后將其帶到Xcode以進(jìn)一步完善與開發(fā)?!?


    Estella Tse通過Magic Arrows開發(fā)的項(xiàng)目最近與其他14名藝術(shù)家參展了在舊金山舉行的Festival of the Impossible。她的作品一半存在于物理世界,另一半則只能通過AR進(jìn)行欣賞,我們可以將這件作品稱為“同一硬幣的兩面”。


    用肉眼觀察,現(xiàn)實(shí)世界的展覽并沒有什么特別。平淡,白色的墻壁覆蓋著藍(lán)色的涂鴉,其中只有一個(gè)小粘土半身像作為唯一的居民。但在通過iPad攝像頭進(jìn)行瀏覽時(shí),看似空蕩蕩的房間就會爆發(fā)出不規(guī)則的紅色和黃色混合,增強(qiáng)的鳳凰從虛空中升起。


    她解釋說:“我希望創(chuàng)作一件可以證明增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)作為藝術(shù)媒介的作品。作為一個(gè)喜歡探索新技術(shù)和藝術(shù)之間交叉點(diǎn)的設(shè)計(jì)師,AR使我以一種全新和令人興奮的方式來表達(dá)自己。我努力創(chuàng)作有意義,鼓舞人心和令人振奮的藝術(shù),并希望觀眾在他們的斗爭中不再感到孤單。AR允許我這樣做。”


    “這迫使我在創(chuàng)作藝術(shù)方面要想得更加周到。我來自傳統(tǒng)與數(shù)字2D插圖背景,AR對我來說更像是雕刻和環(huán)境設(shè)計(jì)。為AR創(chuàng)作更像是在一個(gè)庭院或某個(gè)人的客廳里放置一個(gè)雕塑,我必須考慮觀眾將如何體驗(yàn)我的作品,以及在什么位置體驗(yàn)我的作品。與虛擬現(xiàn)實(shí)不同,AR需要與現(xiàn)實(shí)世界進(jìn)行交互。我的作品將如何與瀏覽空間或?yàn)g覽方式相關(guān)或沖突呢?”


藝術(shù)兩面性:一半存在AR世界,一半存在物理世界


    Estella Tse表示,AR同時(shí)提供了額外的 社交 互動層,鼓勵(lì)人們在社交媒體上與朋友分享內(nèi)容:“即使我的作品設(shè)計(jì)成靜態(tài)的畫廊作品,也有很多人希望拍攝我的鳳凰,他們想要一起探索和發(fā)現(xiàn)這件作品。我認(rèn)為隨著多用戶AR變得越來越普遍,我們將會看到非常令人興奮的藝術(shù)作品,能夠與藝術(shù)的多種感知和互動探索相結(jié)合?!?


    Parasnis補(bǔ)充說:“我們看到了沉浸式設(shè)計(jì)的潛力,其能夠?qū)崿F(xiàn)我們今天無法想象的新創(chuàng)意表達(dá)形式,消費(fèi)者體驗(yàn)和商業(yè)模式,但要實(shí)現(xiàn)AR的承諾,我們需要從根本上重新思考通過新工具,技術(shù)和交互模型進(jìn)行創(chuàng)建的意義。”


    Estella Tse相信,像Magic Arrow這樣的工具將能令沉浸式藝術(shù)的創(chuàng)建過程變得更加容易,讓更多的創(chuàng)作者能夠加入并定義這個(gè)不斷增長的空間,一個(gè)可能比其他更成熟的創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)更加開放和多樣化的領(lǐng)域。


    她總結(jié)說:“藝術(shù)界對于動作,深度,交互性作品有著巨大的渴望。從靜態(tài)繪畫到動畫和電影,以及現(xiàn)在從畫布和畫框中蹦出來的雕塑,如今是成為藝術(shù)家的一個(gè)令人興奮的時(shí)刻。就像之前的新媒介一樣,AR需要藝術(shù)家和創(chuàng)造力才能突破這項(xiàng)技術(shù)實(shí)際可行的范圍。作為一名女性,作為一名POC,這新領(lǐng)域?yàn)槲页尸F(xiàn)了各種機(jī)會,而這在一個(gè)更成熟的領(lǐng)域中是不存在的?!?


    文章來源:映維網(wǎng) 如轉(zhuǎn)載請標(biāo)明出處

    原文鏈接 : https://yivian.com/news/49295.html

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