HoloLens2.0 微軟或將研發電容式眼球追蹤設備
從PC到智能手機再到VR/AR,雖然我們不能夠斷言下一代計算機平臺就是VR或者AR,但有一個趨勢是肯定的,那就是計算機集成了越來越多傳感器,它們變得比以前更能感知我們的行為。更重要的是,它們逐漸變得能夠感知我們周圍的環境,了解我們所看到和聽到的東西,這一點對于計算機的發展至關重要。這個技術對于那些因為身體不便而無法正常使用現代科技產品的人也非常重要。
如果計算機能夠直接確定我們到底在看什么,這可以說是目前人們能夠實現的最先進的感知技術了,這對于VR和AR的發展都非常重要。這也是下一代現實類技術的關鍵目標,很明顯,微軟也在開發這樣一個解決方案。
根據微軟最新申請的專利文件描述,這個軟件巨頭正在開發一種可以更好地追蹤用戶眼球凝視方向的技術。其目的,根據專利文件的描述,主要用于輔助那些無法正常使用鼠標鍵盤的用戶與計算機進行交互,或者當用戶騰不出手進行交互的場景,例如工業操作的輔助指導,航空工業,緊急手術輔助等情況。當然,對于普通大眾來說,這種技術更多用于VR和AR設備。
根據外媒MSPU的說明,微軟目前最先進的AR方案:HoloLens,只能夠檢測用戶頭部面對的方向,它會在界面顯示出一個標記代表用戶觀看的方向(實際只是頭部面對的方向)。而專利文件描述的技術使用了特制的傳感器和處理器實現對眼球凝視方向的追蹤,完全獨立于頭部方向。
當然,此類技術實際上早就存在了,只不過過于昂貴、復雜、功耗過大且非常笨重。專利展示了一種方法可以克服這些問題,同時還可以進一步提高追蹤精度。
基本來說,這個系統可以檢測到相對于用戶頭部運動方向的眼球運動方向(這不難理解,因為眼睛長在腦袋上,所以我們能看到的視野同時也受制于頭部轉動),例如當我們向右轉頭眼睛卻向左看,綜合來說基本就是向前看。它比那些只能固定在用戶前方的系統表現要好很多。系統還使用了固定在眼球前方相當近距離的電容式傳感器進行檢測,它可以根據用戶的具體生理狀況進行調整。同時,我們可以使用帶有導電材料的隱形眼鏡增強系統的響應能力。
不過。我們需要明白的是,很多大公司申請的專利最后并沒有變成具體的科技產品,這里面有多方面因素的考量,例如商業、量產、技術等等。不過,假設它能夠應用于實際產品,我們也許會見到性價比高,高精度,高響應速度的眼球追蹤設備。這樣,也許我們淘汰智能手機的日子就更進一步了。
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