HoloLens2.0 微軟或?qū)⒀邪l(fā)電容式眼球追蹤設(shè)備
從PC到智能手機再到VR/AR,雖然我們不能夠斷言下一代計算機平臺就是VR或者AR,但有一個趨勢是肯定的,那就是計算機集成了越來越多傳感器,它們變得比以前更能感知我們的行為。更重要的是,它們逐漸變得能夠感知我們周圍的環(huán)境,了解我們所看到和聽到的東西,這一點對于計算機的發(fā)展至關(guān)重要。這個技術(shù)對于那些因為身體不便而無法正常使用現(xiàn)代科技產(chǎn)品的人也非常重要。
如果計算機能夠直接確定我們到底在看什么,這可以說是目前人們能夠?qū)崿F(xiàn)的最先進的感知技術(shù)了,這對于VR和AR的發(fā)展都非常重要。這也是下一代現(xiàn)實類技術(shù)的關(guān)鍵目標,很明顯,微軟也在開發(fā)這樣一個解決方案。
根據(jù)微軟最新申請的專利文件描述,這個軟件巨頭正在開發(fā)一種可以更好地追蹤用戶眼球凝視方向的技術(shù)。其目的,根據(jù)專利文件的描述,主要用于輔助那些無法正常使用鼠標鍵盤的用戶與計算機進行交互,或者當用戶騰不出手進行交互的場景,例如工業(yè)操作的輔助指導,航空工業(yè),緊急手術(shù)輔助等情況。當然,對于普通大眾來說,這種技術(shù)更多用于VR和AR設(shè)備。
根據(jù)外媒MSPU的說明,微軟目前最先進的AR方案:HoloLens,只能夠檢測用戶頭部面對的方向,它會在界面顯示出一個標記代表用戶觀看的方向(實際只是頭部面對的方向)。而專利文件描述的技術(shù)使用了特制的傳感器和處理器實現(xiàn)對眼球凝視方向的追蹤,完全獨立于頭部方向。
當然,此類技術(shù)實際上早就存在了,只不過過于昂貴、復雜、功耗過大且非常笨重。專利展示了一種方法可以克服這些問題,同時還可以進一步提高追蹤精度。
基本來說,這個系統(tǒng)可以檢測到相對于用戶頭部運動方向的眼球運動方向(這不難理解,因為眼睛長在腦袋上,所以我們能看到的視野同時也受制于頭部轉(zhuǎn)動),例如當我們向右轉(zhuǎn)頭眼睛卻向左看,綜合來說基本就是向前看。它比那些只能固定在用戶前方的系統(tǒng)表現(xiàn)要好很多。系統(tǒng)還使用了固定在眼球前方相當近距離的電容式傳感器進行檢測,它可以根據(jù)用戶的具體生理狀況進行調(diào)整。同時,我們可以使用帶有導電材料的隱形眼鏡增強系統(tǒng)的響應(yīng)能力。
不過。我們需要明白的是,很多大公司申請的專利最后并沒有變成具體的科技產(chǎn)品,這里面有多方面因素的考量,例如商業(yè)、量產(chǎn)、技術(shù)等等。不過,假設(shè)它能夠應(yīng)用于實際產(chǎn)品,我們也許會見到性價比高,高精度,高響應(yīng)速度的眼球追蹤設(shè)備。這樣,也許我們淘汰智能手機的日子就更進一步了。
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