《EVE》開發(fā)商:年底我們就能在VR上收回成本
我們都知道VR技術(shù)的應(yīng)用前景非常廣泛,VR市場(chǎng)規(guī)模也在不斷擴(kuò)張,但如果說有游戲工作室聲稱他們很快就能僅僅通過VR游戲獲得的收益回收3000萬美元成本的話,這基本上可以算是神話了,因?yàn)槟壳暗腣R照理說還處于燒錢階段。
目前,VR平臺(tái)的優(yōu)質(zhì)游戲內(nèi)容并不算多,但CCP為Oculus Rift和PlayStation VR開發(fā)的《星戰(zhàn)前夜:瓦爾基里》絕對(duì)是其中之一。同時(shí)CCP還在為這些平臺(tái)開發(fā)其他VR游戲。盡管如此,很少有公司能夠在還處于早期階段的VR平臺(tái)賺到錢,所以當(dāng)CCP宣布他們到年底就可以回收成本時(shí),我們著實(shí)感到有些意外。
“我們很幸運(yùn)地在早期就取得了一些成功,所以我們立刻又追加了投入,”CCP游戲公司CEO赫爾瑪皮特森說道,“所以我們預(yù)計(jì)到今年年底,我們將在VR游戲方面總共投入超過3000萬美元,并且我們發(fā)現(xiàn)可以做到收支平衡。。。大概再過幾個(gè)月我們就能實(shí)現(xiàn)這一點(diǎn)了,說實(shí)話,我們感到非常驕傲。”
他們能夠完成這樣的成績(jī)主要是因?yàn)樗麄冊(cè)赗ift平臺(tái)發(fā)布了《星戰(zhàn)前夜:瓦爾基里》,同時(shí)還在Gear VR,Rift,HTC Vive等多個(gè)平臺(tái)發(fā)布了《GunJack》,再加上與主流VR平臺(tái)保持密切的合作關(guān)系。
就目前而言,CCP基本只專注于PC端VR游戲的開發(fā),他們大概投入了公司30%的資源開發(fā)VR游戲。等到谷歌Daydream平臺(tái)和PS VR發(fā)布之后,他們應(yīng)該會(huì)加大這部分的投入,到時(shí)候他們能夠賺取的利潤(rùn)就相當(dāng)可觀了。
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