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14個(gè)XR項(xiàng)目入圍虛幻開發(fā)者無償資助計(jì)劃,涉及游戲、影視、工具等

來源:https://yivian.com

    Epic Games 今天正式宣布了虛幻開發(fā)者資助計(jì)劃(Unreal Dev Grants)的最新一輪獲得者。在這一輪計(jì)劃中,Epic Games將向30多位個(gè)人與團(tuán)隊(duì)提供80萬美元的獎(jiǎng)金,而且沒有任何附加條款。


14個(gè)XR項(xiàng)目入圍虛幻開發(fā)者無償資助計(jì)劃,涉及游戲、影視、工具等


    與之前一樣,優(yōu)勝者展示了UE4的一系列用例,包括獨(dú)立游戲,虛擬現(xiàn)實(shí)手術(shù)模擬與在線學(xué)習(xí)資源等等,其中30個(gè)項(xiàng)目中涉及AR/VR/MR項(xiàng)目多達(dá)14個(gè),他們分別是:


    1.   工具/插件:Anomotion Motion Composer和Anomotion BIK


    Anomotion為UE4帶來了兩種動畫解決方案:Motion Composer,一個(gè)基于任務(wù)的運(yùn)動規(guī)劃器,可自動從非結(jié)構(gòu)化動畫數(shù)據(jù)生成精確的運(yùn)動序列;BIK,一個(gè)反向運(yùn)動學(xué)系統(tǒng),可以模擬各種關(guān)節(jié)類型,并為VR虛擬角色,虛擬人類和生物定義個(gè)性化約束條件。從影視預(yù)覽到建筑可視化,Anomotion的解決方案具有實(shí)際應(yīng)用。例如對于工業(yè)模擬和共享虛擬環(huán)境,Anomotion的技術(shù)通過任務(wù)導(dǎo)向的虛擬角色填充交互式自適應(yīng)訓(xùn)練環(huán)境。


    2.   影視/VR:Start VR的《Awake: Episode One》


    由Start VR制作的《Awake: Episode One》是面向 HTC Vive 和 Vive   Pro的交互式影視虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)。他們采用了最新的體三維捕捉技術(shù)來將真人表演帶到VR,而作品已經(jīng)于SXSW進(jìn)行了首映,并一直在巡回音樂節(jié)巡回演出。它即將登陸 Steam 。


    3.   獨(dú)立游戲/AR:Calvin Labs的《BOT-NET》


    借助移動設(shè)備的AR功能,《BOT-NET》可以將物理空間變成第一人稱戰(zhàn)場。當(dāng)玩家進(jìn)入游戲時(shí),大規(guī)模的機(jī)器人戰(zhàn)爭將立刻打響?!禕OT-NET》已經(jīng)登陸App Store。


    4.   獨(dú)立游戲/VR:Tigertron的《Jupiter & Mars》


    《Jupiter & Mars》是一款面向 PS4 和 PSVR 的水下冒險(xiǎn)游戲。作品在一個(gè)未來世界中傳達(dá)了一個(gè)關(guān)于氣候變化的強(qiáng)大信息,而創(chuàng)作靈感則來自于當(dāng)前地球所發(fā)生的生態(tài)事件。玩家將控制一個(gè)具有回聲定位能力的海豚Jupiter,并與AI伙伴Mars一起環(huán)游這個(gè)世界,一邊阻止破壞海洋生物的人造機(jī)械,一邊解決各種謎題,并在途中感受炫酷的外星生物。


    5.   獨(dú)立游戲/VR:USC Games的《Kaisuo》


    《Kaisuo》是一款VR益智游戲,玩家需要靈巧地來解開神秘的中國謎盒,解開一個(gè)超現(xiàn)實(shí)的非凡空間?!禟aisuo》最初只是南加州大學(xué)學(xué)生的一個(gè)本科學(xué)生項(xiàng)目,名為Lantern(現(xiàn)為開發(fā)團(tuán)隊(duì)名稱)?,F(xiàn)在開發(fā)團(tuán)隊(duì)已經(jīng)在USC Games Expo和Indiecade @ E3等活動中展出了作品。與此同時(shí),他們正在利用USC Bridge開發(fā)孵化器項(xiàng)目進(jìn)一步開發(fā)游戲,并計(jì)劃在 Oculus 和Steam發(fā)行完整的作品。


    6.   純藝術(shù)/VR:Lemieux Pilon 4D Art


    著名的Michel Lemieux和Victor Pilon二人組合(4D Art)正在使用UE4來為虛擬現(xiàn)實(shí)創(chuàng)建一個(gè)身臨其境的博物館藝術(shù)作品。


    7.   獨(dú)立游戲/VR:Scaena Studios的《Mini World VR》


    來自韓國中央大學(xué)的3D VR實(shí)驗(yàn)室,Scaena Studios的《Mini World VR》是一款身臨其境的故事敘述體驗(yàn),采用了精心制作的手工動畫角色,以及基于游戲的元素和直觀交互。介乎于游戲和電影之間,你可以從玩家和觀眾的角度來體驗(yàn)《Mini World VR》。


    8.   獨(dú)立游戲/VR:Planetrism Team的《Planetrism VR》


    在這款由芬蘭雙人組Kimmo Kaunela和Mike Laaksonen開發(fā)的PC VR冒險(xiǎn)游戲中,未來的人類來到了遙遠(yuǎn)的行星。在《Planetrism VR》中,玩家可以在一個(gè)未知的星球上進(jìn)行殖民,為人類的下一代打造全新的未來,但與此同時(shí),你將遭遇一系列的神秘事件。


    9.   建筑/VR:REinVR的“Real Estate in Virtual Reality”


    REinVR的房地產(chǎn)技術(shù)團(tuán)隊(duì)專注于通過UE4,數(shù)字人類,AI和VR構(gòu)建先進(jìn)的沉浸式消費(fèi)者看房體驗(yàn)。


    10.   AR/VR:The Hydrous的《Immerse》


    多年前,Jason McGuigan和他在Horizon Productions的團(tuán)隊(duì)一直都站在XR的最前沿,并建立了一個(gè)基于UE4的AR和VR項(xiàng)目庫。《Immerse》的預(yù)發(fā)行版本最近在Trojan Horse Was a Unicorn活動中進(jìn)行了亮相。Hydrous的使命是提高大眾的海洋保育意識。Horizon同時(shí)展示了一個(gè)由Unreal引擎創(chuàng)建的高保真VR藝術(shù)畫廊,其中包括全球著名數(shù)字藝術(shù)家的近100幅作品。


    11.   純藝術(shù)/VR:The Kremer Collection Virtual Museum


    Kremer Museum由建筑師Johan van Lierop設(shè)計(jì),提供了來自Kremer Collection的17世紀(jì)荷蘭大師畫作。這款體驗(yàn)已經(jīng)上架Steam,Oculus和Viveport。


    12.   工具/插件:VR Professionals的工具與插件


    對于總部位于俄羅斯的VR Professionals而言,他們的使命是為VR培訓(xùn)和教育創(chuàng)建更實(shí)惠且易于使用的“開箱即用”解決方案。為了更深入地集成到企業(yè)生態(tài)系統(tǒng)(如SQL數(shù)據(jù)庫,分析,報(bào)告,LMS和CRM系統(tǒng)),所以VR Professionals正在開發(fā)UE4工具和插件,希望幫助企業(yè)更快速和以更低成本簡化B2B應(yīng)用程序的使用。


    13.   影視:Kite & Lightning一個(gè)還未命名的項(xiàng)目


    在最近的Real-Time Live!活動中,2018 SIGGRAPH Best Real-Time Graphics and Interactivity Award(最佳實(shí)時(shí)圖形與交互大獎(jiǎng))的獲得者Kite & Lightning再次令觀眾感到驚嘆,而他們當(dāng)時(shí)的作品是“Democratizing Mocap: Real-Time Full Performance Motion Capture with an iPhone X, Xsens, IKINEMA and Unreal Engine”。本次虛幻開發(fā)者資助計(jì)劃將支持他在真人表演娛樂領(lǐng)域的新突破。


    14.   工具/插件:Surgical Mind的VR白內(nèi)障手術(shù)培訓(xùn)解決方案


    Surgical Mind是韓國Mania Mind的一個(gè)分支機(jī)構(gòu),而他們正在開發(fā)一種用于白內(nèi)障手術(shù)的先進(jìn)VR模擬器,旨在幫助醫(yī)護(hù)人員在開始手術(shù)之前更好地磨練相關(guān)的技巧。他們的團(tuán)隊(duì)認(rèn)為,與昂貴的物理模擬器相比,VR模擬培訓(xùn)可以最大限度地降低風(fēng)險(xiǎn)并更有效地提供手術(shù)細(xì)節(jié),從而提高手術(shù)執(zhí)行。


            文章來源:映維網(wǎng) 如轉(zhuǎn)載請標(biāo)明出處

    原文鏈接 : https://yivian.com/news/52464.html

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