四塊微型OLED屏,F(xiàn)raunhofer展示高分辨率VR頭顯
歐洲最大的應(yīng)用科學(xué)研究機(jī)構(gòu)Fraunhofer最近在德國慕尼黑舉行的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)國際展(AWE)上發(fā)布了一款全新的VR頭顯原型。這款設(shè)備采用了高分辨率的微型顯示器,旨在減少VR頭顯的尺寸與重量。
德國VR媒體VRODO體驗(yàn)了這款未公布名稱的原型頭顯,并表示它集成了四塊微型顯示器,每一個(gè)的分辨率達(dá)到1920×1920像素(2300PPI),而幀率高達(dá)120Hz。
頭顯為每只眼睛配備了兩款 OLED /CMOS WUXGA微型顯示器,單眼理論最大分辨率為4800×1920像素。但據(jù)VRODO報(bào)道,顯示器在AWE大會(huì)演示時(shí)的運(yùn)行幀率為60Hz,這可能是為了降低如此高分辨率和幀速率提出的巨大GPU計(jì)算要求。
光學(xué)系統(tǒng)來自于合作伙伴Limbak。這是一家專注于為虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)開發(fā)超高性能光學(xué)元件的IP企業(yè)。
據(jù)稱,頭顯的光學(xué)系統(tǒng)為用戶提供了無縫視圖,并且可實(shí)現(xiàn)大約100度的水平視場和75度的垂直視場。水平視場與 Oculus Rift 或 HTC Vive 大致相同,垂直視場大約比這兩者小25%。
VRODO的Tobias Kammann評論說,F(xiàn)raunhofer的原型頭顯“非常清晰:幾乎無法感知到單個(gè)像素點(diǎn)。如果你把注意力集中在圖像中心,其效果將比 Vive Pro或 Oculus Go更清晰,更細(xì)致,更優(yōu)秀。”
但Kammann指出,原型頭顯存在明顯的光學(xué)失真,以及一定的模糊,有點(diǎn)像是透過“(玻璃)瓶底部”來看OLED顯示屏。
不過,這只是早期的原型,因?yàn)?D打印的設(shè)備是大約在四周前組裝完成,所以研究人員沒有足夠的時(shí)間來完善失真校正軟件。根據(jù)Kammann的說法,演示內(nèi)容同樣沒有給人留下太深的印象,研究人員只是為AWE的與會(huì)人士提供了靜態(tài)的虛擬起居室場景,以及森林的高分辨率360度照片。
盡管如此,F(xiàn)raunhofer的頭顯設(shè)計(jì)仍然說明了一些廠商有可能在未來選擇的顯示路徑。消費(fèi)者一定會(huì)期待更輕薄的設(shè)備,而不是說如今市場上又大又重的“箱盒”。盡管Fraunhofer正在尋找能夠進(jìn)一步支持產(chǎn)品開發(fā)的制造合作伙伴,但對于搭載微型顯示器的VR頭顯將于何時(shí)登陸消費(fèi)者市場,現(xiàn)在下結(jié)論仍為時(shí)過早。
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