HTC北美Viveport負責人將Vive內容增長率夸大400%
HTC的VR副總裁兼Viveport負責人(北美)瑞卡德·施泰伯(Rikard Steiber)在近期的XRDC大會上接受了 媒體VentureBeat的采訪 ,并在采訪中表示Vive的內容有了大幅度的增長。
在采訪中,施泰伯首先分享了Viveport的成績,他說:“我們上次來這(指XRDC大會)已經(jīng)過去了一年。有幾個人在問,發(fā)展勢頭如何?整體行業(yè)目前的情況?我談到了去年四月我們是如何推出訂閱服務。我展示了我們的營收成績。我們一直在努力提升平臺。我們現(xiàn)在的內容是以前的三倍多,每月有10萬筆交易。這可以得出什么結論呢?我整理了一個圖表,從4月到上個月,我們的營收增長了6.5倍。這說明了訂閱服務是最重要的營收來源?!?
根據(jù)HTC官網(wǎng)數(shù)據(jù),當前截至發(fā)稿日Viveport上公開發(fā)行的VR內容有1416款。映維網(wǎng)從2017年8月開始統(tǒng)計Viveport上公開發(fā)行的內容,截至發(fā)稿日累計發(fā)行的內容有1536款,其中已經(jīng)下線的內容有120款。而在一年前(2017年10月底),Viveport上公開發(fā)行的內容有950款左右。從950款到1416款對應的增長率是49%,而950款對應的三倍多(950 x 3 = 2850款)的增長率應為200%,也就是說施泰伯將Viveport內容的增長率夸大了4倍多。
那么,如果施泰伯說的三倍內容量是包括 Steam 平臺呢? 根據(jù)我們映維網(wǎng)的統(tǒng)計數(shù)據(jù) ,在一年前(2017年10月底)Steam平臺公開發(fā)行的VR內容量在1805款左右,而截至2018年10月底這個數(shù)據(jù)是2846款(Steam官方列表有不少重復,本數(shù)據(jù)已經(jīng)去重),這個增長率也只有57.67%。
對于Viveport,施泰伯還在采訪中分享了一些其他數(shù)據(jù)。他說,每月有10萬筆交易,從4月到10月營收增長了6.5倍,訂閱者的實際付費比下載付費多出15%,HTC在街機店領域覆蓋了數(shù)百個地點,擁有超過900款應用程序的商業(yè)授權。但映維網(wǎng)不知道這些數(shù)據(jù)可信度有多高,或者百分之幾百的水分?
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