截至9月,2018年AR/VR公布風(fēng)險(xiǎn)投資已超100億
日前,映維網(wǎng)公布了AR/VR行業(yè)最新的風(fēng)險(xiǎn)投資事件報(bào)告。根據(jù)該報(bào)告,截至9月底,全球2018年AR/VR行業(yè)已公布風(fēng)險(xiǎn)投資事件總共119起,涉及總額達(dá)到101.5億人民幣。
根據(jù)報(bào)告統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù),大部分資金流入了頭顯廠商、toB業(yè)務(wù)的軟件開發(fā)商以及硬件元器件技術(shù)廠商中,其中頭顯廠商占39%,toB業(yè)務(wù)開發(fā)商占21%,硬件元器件技術(shù)開發(fā)商占17%。其次,分別是8%的硬件外設(shè)廠商,6%的(toC)軟件應(yīng)用開發(fā)商,4%的軟件工具開發(fā)商,2%的游戲開發(fā)商。極少部分流向了硬件相機(jī)廠商、渠道分發(fā)服務(wù)提供商,(軟件)影視內(nèi)容發(fā)行制作商以及(軟件)教育內(nèi)容開發(fā)商。
相比2017年同期,2018年流入頭顯、外設(shè)、開發(fā)工具、toB業(yè)務(wù)軟件開發(fā)商的資金都有大幅度增加,分別是577%,376%,176%和213%。但頭顯的增長(zhǎng)幾乎全靠 Magic Leap ,占據(jù)79%的比例。相反,相比2017年,游戲開發(fā)商、渠道分發(fā)服務(wù)提供商、硬件相機(jī)廠商、影視內(nèi)容及教育內(nèi)容開發(fā)商并沒(méi)有得到資本市場(chǎng)的青睞,反而分別出現(xiàn)了33%~85%不同幅度的下滑。
根據(jù)映維網(wǎng)報(bào)告數(shù)據(jù),2018年1月至9月,全球公布AR/VR風(fēng)險(xiǎn)投資事件達(dá)119件,低于2017年同期的137件。公布事件中,2018年獲得投資次數(shù)最多的是toB業(yè)務(wù)的軟件開發(fā)商,達(dá)到37%;其次是硬件元器件技術(shù)廠商,達(dá)13%;第三是硬件頭顯廠商,達(dá)10%。
相比2017年,公布的獲得風(fēng)險(xiǎn)投資的toB業(yè)務(wù)的軟件開發(fā)商、硬件外設(shè)廠商、軟件應(yīng)用(toC)開發(fā)商、開發(fā)工具開發(fā)商數(shù)都有小幅度增長(zhǎng)。但游戲開發(fā)商、影視內(nèi)容發(fā)行制作商分別出現(xiàn)了68%和91.6%的減少。2017年1月至9月有22家游戲廠商獲得投資,但2018年同期只有7家。
無(wú)論是獲得風(fēng)險(xiǎn)投資的金額數(shù),還是獲得風(fēng)險(xiǎn)投資的公司數(shù),外設(shè)、開發(fā)工具、toB業(yè)務(wù)軟件開發(fā)商的不同程度增長(zhǎng)表明風(fēng)險(xiǎn)投資機(jī)構(gòu)在重點(diǎn)關(guān)注B端市場(chǎng),而游戲開發(fā)商、影視內(nèi)容發(fā)行制作商的大幅度下降表明當(dāng)前消費(fèi)端(C端)市場(chǎng)對(duì)風(fēng)險(xiǎn)投資機(jī)構(gòu)沒(méi)有足夠的吸引力。
該報(bào)告還表明風(fēng)險(xiǎn)投資機(jī)構(gòu)在國(guó)外的投資力度在持續(xù)加強(qiáng),而在國(guó)內(nèi)的投資力度在大幅度下降。在公布的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)中,國(guó)外獲得風(fēng)險(xiǎn)投資的創(chuàng)業(yè)公司數(shù)從2017年的77家增長(zhǎng)到2018年的85家,但國(guó)內(nèi)獲得風(fēng)險(xiǎn)投資的創(chuàng)業(yè)公司數(shù)從2017年的60家減少到2018年的34家。
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