VR色情被禁止了 VR暴力又如何呢?
當(dāng)然,就目前而言VR行業(yè)不健康的內(nèi)容主要指的就是那些買VR頭顯附贈(zèng)的多少個(gè)G的小黃片資源,但隨著VR游戲的發(fā)展,最終我們也會(huì)遇到當(dāng)年電腦游戲上的那些問題:暴恐內(nèi)容。并且在虛擬現(xiàn)實(shí)中,暴力元素將會(huì)遠(yuǎn)比普通平臺(tái)更加真實(shí)。
去玩VR游戲免不了碰上一些恐怖、戰(zhàn)斗題材的內(nèi)容,例如在一些僵尸射擊游戲中,很快我們就會(huì)射殺一大堆僵尸。而且有很多內(nèi)容十分真實(shí),舉起一把來復(fù)槍,躲在角落里瞄準(zhǔn)四處徘徊的喪尸,嘣!一槍爆頭,同時(shí)有很多紅色液體從剩余的部分噴出來。有時(shí)候,你沒注意讓他們靠近了,也許還會(huì)使用各種匕首、電鋸之類的進(jìn)行砍殺,很明顯,這里面有很多暴力元素。
說實(shí)話,VR游戲相比其他電腦游戲最大的特色就在于沉浸感和真實(shí)感,所以開發(fā)VR游戲首先想到的自然就是各種感官刺激的內(nèi)容。飆車、槍戰(zhàn)、格斗等等,并且此類游戲由于體驗(yàn)良好很容易成為熱門類型而被更多人所追捧。所以,我們是否應(yīng)該提前考慮一下這些游戲中的那些少兒不宜的元素以及它們將會(huì)產(chǎn)生的各種影響。
或者說,假設(shè)玩家在VR游戲這種沉浸感很強(qiáng)的環(huán)境中殘殺其他玩家,是否存在一些心理和道德層面的問題,甚至,現(xiàn)實(shí)中的法律存在的精神損害賠償金是否適用于虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境?
Buckley是一位20歲的自學(xué)成才的VR游戲設(shè)計(jì)師,他就曾獨(dú)自開發(fā)過一款VR射擊游戲。外媒Upload就游戲中存在的暴力問題與他展開了一次談話:
“有時(shí)候我會(huì)思考VR射擊游戲中的道德和暴力意識(shí)問題,”Buckley表示,“當(dāng)然,就目前而言,VR技術(shù)實(shí)際上并不具備讓我們把虛擬世界的暴力當(dāng)成是真實(shí)的那種能力。玩游戲的人明顯能感覺到自己只是進(jìn)入了一個(gè)虛擬世界。不過,如果仔細(xì)設(shè)計(jì)游戲場(chǎng)景,VR中的真實(shí)感的確會(huì)增加很多。至少在第一人稱視角VR射擊游戲中,我們有責(zé)任考慮這里面的道德和暴力問題?!?
按照Buckley的觀點(diǎn),隨著VR頭顯分辨率的提升,或許我們可以通過讓游戲畫面變得更加“隨便”來降低游戲真實(shí)感。這個(gè)答案出自設(shè)計(jì)了一個(gè)非常逼真的VR射擊游戲的Buckley之口也許讓人感到有些意外。因?yàn)樗挠螒蜃畲蟮馁u點(diǎn)就是真實(shí)感。不過Buckley表示,如果沒辦法克服真實(shí)感帶來的暴力問題,他只好想辦法在其他方面作改進(jìn)來緩解這個(gè)問題了。
我們知道社會(huì)上有一種電腦游戲中的暴力元素教壞小孩子的觀點(diǎn)。雖然這種說法的正確性還有待調(diào)查,但我們需要注意現(xiàn)在已經(jīng)出現(xiàn)了超越顯示屏的硬件設(shè)備,假如暴力游戲可以教壞小朋友,那VR暴力游戲又會(huì)產(chǎn)生怎樣的影響呢?
Arshya Vahabzadeh M.D.是一個(gè)叫做腦力VR研究機(jī)構(gòu)的首席醫(yī)療官,并在哈佛醫(yī)學(xué)院里作為一名講師教授精神病學(xué)。我們來聽聽他關(guān)于虛擬現(xiàn)實(shí)與一些現(xiàn)實(shí)心理問題之間的關(guān)系,例如創(chuàng)傷后應(yīng)激障礙。
“創(chuàng)傷后應(yīng)激障礙(PTSD)通常出現(xiàn)在現(xiàn)實(shí)中遇到生命遭受威脅或受重傷等情況之后,目前的PTSD評(píng)估都排除了各種影視、圖片等電子媒介的情況?!?
不過,考慮到虛擬現(xiàn)實(shí)具有沉浸感和交互性兩大特征,這種媒介明顯將超越普通的視聽感官刺激,有些甚至還具備觸覺和嗅覺刺激,這樣的體驗(yàn)有可能改變大腦中的恐懼感知中心,導(dǎo)致類似PTSD的現(xiàn)象出現(xiàn)。
就目前而言,大部分醫(yī)療工作者和VR設(shè)計(jì)師并不會(huì)太過在意這方面的問題,畢竟目前的VR硬件還不足以提供足夠真實(shí)的場(chǎng)景,但隨著技術(shù)的發(fā)展,或許我們最終將正視這樣一個(gè)問題。
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