歪科技?索尼虛擬現(xiàn)實體驗卻不用VR頭顯
在索尼SXSW“Wow!工廠”展會上所有稀奇古怪的科技展示中,最奇怪的一個大概就是“虛擬現(xiàn)實洞穴”了。與索尼其他體驗不同的是,這個完全用不著戴上任何笨重、難受的VR頭顯。
虛擬現(xiàn)實洞穴是一個四面環(huán)墻的艙室,每面墻都對應(yīng)一臺索尼自家的GTZ1 4K投影儀。索尼的目標(biāo)是構(gòu)建一個能夠讓人們進(jìn)入沉浸式世界,同時仍然保證能夠跟周圍人進(jìn)行互動。最后,這個體驗可以實現(xiàn)同時支持6個人進(jìn)行互動。
第一個體驗的內(nèi)容是讓訪問者選擇一座城市或自然景點,然后將他們帶入這樣一個世界??雌饋砭秃孟癜?a href="http://m.28182.net/brand63/" class="Fwz_keyWord" target="_blank">谷歌街景VR版投影到了周圍環(huán)境中,因為視覺畫面中并沒有運動場景。而地板和天花板仍然保持原樣,同時墻壁拐角看起來畫面有些扭曲,不過總的來說的確是一個精巧的設(shè)計。
洞穴展示的另一個體驗則需要添加更多傳感器,有了它們的支持,體驗者還能夠跟環(huán)境產(chǎn)生互動。例如將手指劃過畫面會產(chǎn)生水波紋,就好像劃過真的水一樣;另一個Demo則可以讓人擊打各種節(jié)拍然后放出對應(yīng)的音樂,這一個在多人體驗中更能發(fā)揮它的作用,因為多人的節(jié)拍讓聲音更富層次感。
當(dāng)然,這個科技盡管很酷炫,但恐怕更多的是一種展示,索尼也沒有給出任何進(jìn)一步的應(yīng)用之類的案例。
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