最強(qiáng)飆車!《賽車計(jì)劃2》VR帶來(lái)多樣化體驗(yàn)
《賽車計(jì)劃》這款游戲的誕生,與“眾籌”和“社區(qū)支持”這兩個(gè)近幾年才興起的行為是密不可分的——就像從設(shè)計(jì)到制造性能強(qiáng)勁的LM Rally Fighter一樣,《賽車計(jì)劃》的支持者們提供的也不僅僅是金錢上的幫助,在測(cè)試、推廣,甚至開(kāi)發(fā)上都獻(xiàn)出了自己的一份力。
賽車游戲的VR化會(huì)讓人首先想到《GT 賽車》,這款經(jīng)典賽車游戲盡管一直在跳票,也仍然無(wú)法抵擋玩家對(duì)它的熱情,可見(jiàn)賽車游戲在玩家心中仍舊占據(jù)著一席之地。
《賽車計(jì)劃》這款游戲的誕生,與“眾籌”和“社區(qū)支持”這兩個(gè)近幾年才興起的行為是密不可分的——就像從設(shè)計(jì)到制造性能強(qiáng)勁的LM Rally Fighter一樣,《賽車計(jì)劃》的支持者們提供的也不僅僅是金錢上的幫助,在測(cè)試、推廣,甚至開(kāi)發(fā)上都獻(xiàn)出了自己的一份力。
盡管如此,《賽車計(jì)劃》仍不是一款完美的賽車游戲,與其同期的、擬真物理更加優(yōu)秀的《神力科莎》(即AC),自發(fā)售起就成為了它的主要競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,不過(guò)好在擬真賽車圈是一個(gè)非常和諧的群體,兩邊的粉絲非但沒(méi)有爭(zhēng)執(zhí),還很有可能兩款游戲都玩。
但《賽車計(jì)劃》和《神力科莎》之間的平衡似乎很快就要被打破了——據(jù)開(kāi)發(fā)者透露,早已公布近兩年的《賽車計(jì)劃2》有望于今年九月份正式面世。
與一代的開(kāi)發(fā)過(guò)程相似,《賽車計(jì)劃2》也經(jīng)歷了無(wú)數(shù)個(gè)“測(cè)試版本”,雖然在最早公布的時(shí)候bug奇多,物理也仍然沒(méi)有什么顯著的改善,但是經(jīng)過(guò)社區(qū)成員一年以來(lái)的測(cè)試,制作組的反復(fù)打磨,《賽車計(jì)劃2》目前的效果已經(jīng)十分驚艷了。
除了繼承了一代“顯卡炸裂”般的畫(huà)質(zhì)以外,《賽車計(jì)劃2》的生涯模式、賽道和車輛的多樣性、天氣和時(shí)間的模擬元素,以及飽受詬病的物理系統(tǒng)都有了顯著的提高。
從筆者的角度來(lái)講,《賽車計(jì)劃2》“升級(jí)版”的VR支持才是我最關(guān)心的。目前在擬真方面《賽車計(jì)劃2》還沒(méi)能達(dá)到一個(gè)巔峰,但是VR部分的開(kāi)發(fā)進(jìn)度卻很喜人——即使在發(fā)售日還不明確的時(shí)候,《賽車計(jì)劃2》就已經(jīng)能夠很好的支持Oculus Rift、HTC Vive,以及OSVR的頭顯設(shè)備了,未來(lái)還有可能在PS4上推出PSVR適用的版本。
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