90%國內(nèi)VR公司倒閉 這竟是一件好事?
從表面上看,中國VR市場正在快速擴(kuò)張,但現(xiàn)實(shí)并不像表面展示的那么美好。因?yàn)樵贑hina.org.cn的一篇文章中,吳京表示約有90%的國內(nèi)VR廠商已經(jīng)宣布破產(chǎn)。實(shí)際上太平洋兩岸全球最大的兩個VR市場的表現(xiàn)都不是很樂觀,主流廠商的銷量也完全沒能達(dá)到預(yù)期。業(yè)界將上演一場大魚吃小魚的戲碼。
不過,這并不一定是壞事,首先,隨便找一個行業(yè),基本上都有90%的企業(yè)最終會破產(chǎn)。
除此以外,我們再從其他方面看看這個問題,來一點(diǎn)背景資料吧。就在2015年,國內(nèi)有200-300個廠商開發(fā)了自己的VR頭顯。現(xiàn)在,正規(guī)廠商的數(shù)目降到了十幾。即使那些還在苦苦支撐的廠商也免不了裁員、降薪、縮減開支,例如AlfaReal,Miido,暴風(fēng)魔鏡。
根據(jù)iiMedia的研究,這種驟降表現(xiàn)主要源于消費(fèi)者興趣的降低(其實(shí)還有創(chuàng)新不足,還不如買便宜的山寨的原因),他們認(rèn)為“有70%的智能手機(jī)用戶最終還是沒興趣購買VR頭顯?!?br />
不過,中國仍然可以引導(dǎo)VR技術(shù)創(chuàng)新和應(yīng)用的潮流。國內(nèi)的用戶相比西方用戶更清楚地表達(dá)了自己對VR內(nèi)容的喜好,消費(fèi)端也許不火,但中國正在興起的VR體驗(yàn)館還是讓人看到希望。這個VR體驗(yàn)館模式最終會讓更多人體驗(yàn)到VR,促進(jìn)這種平臺的推廣。至少在16年10月,HTC就已經(jīng)在深圳開設(shè)了第一家官方Vive體驗(yàn)館。
來看看西方對中國VR市場的完整描述吧:中國VR頭顯企業(yè)數(shù)目急劇降低。不過毫無例外的,這些基本都是那些創(chuàng)新乏力,推出谷歌Cardboard和三星Gear VR這種廉價移動設(shè)備復(fù)制品的廠商,他們的產(chǎn)品沒有特色,所以競爭乏力。事實(shí)是,資本仍然青睞中國VR市場。Facebook收購Oculus的2014年,相關(guān)的投資數(shù)目為2億7000萬元,次年,數(shù)目增長至24億,漲幅高達(dá)900%。之后,16年上半年,中國VR市場就吸金高達(dá)15億4000萬元。
所以,企業(yè)的倒閉不代表整個中國VR工業(yè)的崩潰。市場是在增長的,倒閉的只是無法適應(yīng)市場的廠商,中國VR的現(xiàn)狀比歐美還要好一點(diǎn)。
只是消費(fèi)級VR硬件市場的確出了問題。大廠商,HTC,Oculus,索尼,三星和谷歌一般都經(jīng)過市場的考驗(yàn),提供優(yōu)質(zhì)VR體驗(yàn),服務(wù)。但根據(jù)吳京的描述,大廠設(shè)備的廉價復(fù)制品提供的劣質(zhì)體驗(yàn)影響了VR的口碑,阻止消費(fèi)者獲得好的體驗(yàn),了解VR。
所以說,這些廠商的倒閉反而促進(jìn)我們的市場變得更加具有競爭力,資本轉(zhuǎn)向那些能夠真正進(jìn)行創(chuàng)新的企業(yè),有助于優(yōu)質(zhì)VR體驗(yàn)的誕生。
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