腦控VR成現(xiàn)實(shí)!Neurable獲$200萬(wàn)種子投資
目前的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)基于動(dòng)作檢測(cè),視聽覺覆蓋達(dá)到沉浸式體驗(yàn)效果,但如果我們觀看過(guò)很多VR相關(guān)的電影電視就會(huì)知道,最開始科幻小說(shuō)中描述的內(nèi)容實(shí)際上是神經(jīng)連接虛擬現(xiàn)實(shí),例如著名的《黑客帝國(guó)》系列,而這種技術(shù)對(duì)于我們來(lái)說(shuō)仍然是科幻而非現(xiàn)實(shí)。但也許這個(gè)距離這個(gè)科幻變?yōu)楝F(xiàn)實(shí)的時(shí)間并沒有我們想象的那么遙遠(yuǎn),其中的希望之一就是Neurable。
Neurable是一家腦機(jī)接口(BCI)技術(shù)開發(fā)商,他們的技術(shù)依據(jù)最新的神經(jīng)系統(tǒng)科學(xué)研究成果。最近,他們獲得了一筆200萬(wàn)美元的種子基金,這筆資金可以用來(lái)幫助公司將自己的軟件平臺(tái)帶入市場(chǎng)。Brian Shin與合伙人Boston Syndicate牽頭本次投資,參與的公司組織還有迪絲角資本,盧普風(fēng)投,卡夫集團(tuán),NXT風(fēng)投和其他著名的天使投資人。
Neurable的技術(shù)目前仍在專利申請(qǐng)過(guò)程中,其實(shí)現(xiàn)原理基于用戶的大腦活動(dòng),BCI支持用戶僅使用腦電波進(jìn)行實(shí)時(shí)軟體控制以及設(shè)備連接。目前,公司已經(jīng)制作了一個(gè)軟件開發(fā)包(SDK)方便用戶移植應(yīng)用他們的技術(shù)到VR和AR平臺(tái)。
“我們的目標(biāo)是為人機(jī)交互搭建一種全新的平臺(tái),”Neurable聯(lián)合創(chuàng)始人兼CEO Ramses Alcaide說(shuō)道,“我們的投資人看中了我們的技術(shù)長(zhǎng)期的前景,它可以用來(lái)創(chuàng)造更加自由的虛擬世界。他們的信心對(duì)我們來(lái)說(shuō)非常重要?!?br />
“Neurable團(tuán)隊(duì)相信他們可以讓人們僅使用自己的大腦控制各種各種裝置和物品。技術(shù)的應(yīng)用前景足夠廣闊,”牽頭本次投資的Brian Shin表示,“他們有機(jī)會(huì)完全改變?nèi)藗兊慕换シ绞?,?duì)此我非常感興趣所以參與其中。”
Neurable與密歇根大學(xué)腦機(jī)接口實(shí)驗(yàn)室具有密切關(guān)系,在這里攻讀博士學(xué)位期間,Alcaide發(fā)明了這個(gè)技術(shù)的核心部分,他的導(dǎo)師是腦機(jī)接口領(lǐng)域非常著名的Jane Huggins博士。這一創(chuàng)新基于人們對(duì)腦電波行為的精確觀察。Neurable通過(guò)非常復(fù)雜的數(shù)據(jù)分析,經(jīng)過(guò)深度學(xué)習(xí)技術(shù),從腦電波中識(shí)別正確的指令,并且速度和精確度都有顯著提高。
不管怎么說(shuō),Neurable為VR和AR應(yīng)用提供了創(chuàng)新的交互方式,解決目前VR體驗(yàn)中不少問(wèn)題。腦機(jī)接口技術(shù)無(wú)需使用雙手,也避免了正在開發(fā)的諸如眼球追蹤和語(yǔ)音交互技術(shù)的各種缺點(diǎn)。當(dāng)然在體驗(yàn)到實(shí)物之前,我們也不能確定BCI技術(shù)究竟能支持什么復(fù)雜度的交互方式,這個(gè)裝置使用非入侵式的干電極傳感器緊貼頭皮記錄腦電活動(dòng),通過(guò)無(wú)線傳輸數(shù)據(jù),不會(huì)影響用戶的現(xiàn)實(shí)動(dòng)作。
Neurable將會(huì)把自己的SDK授權(quán)給AR和VR頭顯制造商,理論上這個(gè)技術(shù)完全可以兼容現(xiàn)有的各種高端設(shè)備,例如Rift,Vive和HoloLens,SDK也提供對(duì)主流游戲引擎的支持,例如虛幻引擎和Unity,還有UI平臺(tái),例如Qt。這一SDK將會(huì)在明年下半年發(fā)送給特定的開發(fā)商。
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