太空生存 高畫(huà)質(zhì)VR游戲《回家》即將到來(lái)
在本次VR熱潮興起初期,太空體驗(yàn)就是開(kāi)發(fā)者們津津樂(lè)道的話題之一,無(wú)論是力求真實(shí)的太空?qǐng)鼍斑€是科幻風(fēng)的太空游戲,人們對(duì)深空有一種執(zhí)著的追求?,F(xiàn)在,瑞典的Quixel工作室已經(jīng)確認(rèn)他們的太空生存VR游戲《回家(Homebound)》將在2017年同時(shí)登陸Vive和Rift兩大平臺(tái)。
在本次VR熱潮興起初期,太空體驗(yàn)就是開(kāi)發(fā)者們津津樂(lè)道的話題之一,無(wú)論是力求真實(shí)的太空?qǐng)鼍斑€是科幻風(fēng)的太空游戲,人們對(duì)深空有一種執(zhí)著的追求?,F(xiàn)在,瑞典的Quixel工作室已經(jīng)確認(rèn)他們的太空生存VR游戲《回家(Homebound)》將在2017年同時(shí)登陸Vive和Rift兩大平臺(tái)。
《回家》將玩家投入一個(gè)宇航員可能會(huì)遭遇的最糟糕的情境下,大家會(huì)遭遇很多,或者說(shuō)一系列突然發(fā)生的變故,結(jié)果宇航員在太空中唯一的依靠——太空船失去控制。不過(guò),太空船并沒(méi)有消失在深空之中,它受到地球引力的作用重新進(jìn)入大氣層了。大家仍然有一線生機(jī)。不過(guò)時(shí)間不等人,玩家被關(guān)在狹小的太空艙內(nèi),他們只能與飛船的AI進(jìn)行溝通。
游戲剛開(kāi)始,玩家還處在太空之中,大家可以在零重力的環(huán)境下探索太空船的各個(gè)艙室,圖片展示的太空船內(nèi)部細(xì)節(jié)渲染得相當(dāng)不錯(cuò),說(shuō)明Quixel工作室比較關(guān)注細(xì)節(jié)。當(dāng)事情急轉(zhuǎn)直下,飛船起火,喪失動(dòng)力源,然后飛船就扎進(jìn)地球大氣層。宇航員要回家了嗎?不是的,如果你不做點(diǎn)什么,結(jié)局只能是墜毀。
Quixel以其世界級(jí)的尖端計(jì)算機(jī)圖形渲染技術(shù)而聞名,他們最近還參與了好萊塢大片的制作:《森林王子》。他們的技術(shù)曾應(yīng)用于眾多3A級(jí)游戲大作,例如《戰(zhàn)地》系列,《命運(yùn)》,《光暈》,《毀滅戰(zhàn)士》,《星際爭(zhēng)霸》和《暗黑之魂》。而Quixel的客戶還包括美國(guó)NASA和特斯拉電動(dòng)車(chē)。
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