EA學老任,粉絲自制VR版《紅警》已被取締
大概半個月前,我們報道了有粉絲自制VR版《命令與征服:紅色警戒2》,玩家們還沒來得及重溫這個當年紅遍大江南北的RPG游戲,游戲的官方發行商EA就準備在上面潑一盆冷水。
VR版《紅警2》是國外大神自制的游戲(擴展閱讀:不一樣的即時戰略,粉絲自制VR版《紅警》),他們借用了紅警2的造型設計與核心對戰系統,通過虛幻引擎在虛擬現實中重新制作出了3D版本的游戲?,F在,原版游戲的發行商EA正式發表的一個聲明卻將打擊這個還未完成的項目。
根據重制版作者亞當霍瓦特在虛幻引擎論壇貼出的帖子,他從EA的IP授權許可團隊收到了如下告示:
親愛的亞當:
首先感謝您對藝電的關心和支持。EA很欣賞像您這樣對我們的游戲有著極大熱情的玩家,同時我們在見到來自自己游戲社區中所涌現出的創造力時一直都感到很激動。不過,盡管我們很感激您對我們的《命令與征服:紅色警戒2》所持有的熱情和付出的努力,但我們不能同意您想要發布這個優秀的VR版《紅警2》的請求,不管您是不是出于商業目的。我們一直都非常尊重自己的玩家,希望這樣的回復不會破壞您對我們的游戲的熱情。
致以誠摯的問候
EA授權許可團隊
這的確是一個不幸的消息,不過說實話也并不令大家感到意外。游戲發行商擁有取締此類項目的合法權益,因為它可能會對他們的版權造成潛在侵犯或是與發行商將來有可能開發的項目相沖突。當然,也有廠商,比如世嘉,他們專門雇傭有實力的粉絲對自己的游戲進行改造。而任天堂則是出了名的討厭粉絲對他們的游戲進行改造(雖然用Android模擬器玩《口袋妖怪》也算是本人以前特別感興趣的一件事)。所以,很明顯EA是任天堂一派的。
不過,雖然EA不同意這個VR項目,但他們自己還沒打算開發VR版的RPG類游戲(其實此類游戲感覺還是不錯的)。所以最大的原因就是他們不想讓別人從自己以前的作品里牟利。目前,我們還不知道霍瓦特打算如何應對這個情況。
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