VR不一定要用OLED JDI發(fā)布3ms VR專用液晶面板
如果你對(duì)VR技術(shù)有一點(diǎn)點(diǎn)了解的話,那你就知道VR對(duì)顯示屏的分辨率、刷新率和像素切換能力都有很高的要求。Oculus Rift和HTC Vive等高端VR頭顯上使用的顯示屏都是低余暉的2K AMOLED,刷新率要求90Hz,像素切換速度也只有幾毫秒。尤其是像素切換和刷新率的高要求使得VR幾乎只能使用OLED面板,但日本顯示器公司(JDI)并不這么認(rèn)為。
近日,日本顯示器公司(JDI)宣布他們開(kāi)發(fā)出了VR專用的高速液晶面板,它采用了現(xiàn)在已經(jīng)非常成熟的低溫多晶硅IPS技術(shù)(LTPS IPS TFT-LCD)。
左圖為普通智能手機(jī)使用的IPS屏幕,右圖則是JDI這次發(fā)布的屏幕。現(xiàn)在,為了滿足VR低余暉和高響應(yīng)速度的要求,主流VR廠商只能采用OLED顯示技術(shù)。但這并不代表液晶技術(shù)失去了生命力,通過(guò)特殊優(yōu)化,它們同樣能滿足VR要求。
這塊LTPS IPS屏幕像素密度高達(dá)651ppi,刷新率為90Hz,黑白像素切換速度為3ms,其動(dòng)態(tài)畫(huà)面顯示并不會(huì)像普通顯示屏那樣模糊不清。針對(duì)VR的三種特性,它擁有如下優(yōu)點(diǎn):
1.畫(huà)面更柔滑
由于像素密度達(dá)到651ppi,加上它采用了傳統(tǒng)的RGB子像素排布,相比三星的鉆石P排AMOLED,我們能看到更為精細(xì)的VR畫(huà)面,減少顆粒感和紗窗效應(yīng)。根據(jù)JDI的計(jì)劃,他們將在2017年開(kāi)發(fā)出像素密度達(dá)800ppi的顯示面板。
2.動(dòng)態(tài)模糊的改善
應(yīng)對(duì)VR高速移動(dòng)畫(huà)面的情況,該面板90Hz的高刷新率以及3ms的黑白液晶像素切換速度有助于提高動(dòng)態(tài)畫(huà)面清晰度。
3.減少延遲
我們知道VR要求動(dòng)態(tài)畫(huà)面延遲在20ms以內(nèi),這個(gè)過(guò)程包括傳感器檢測(cè)動(dòng)作-計(jì)算機(jī)生成畫(huà)面-屏幕顯示的全部延遲,而普通液晶光顯示延遲就超過(guò)20ms,這也是我們必須采用OLED的主要原因。VR延遲就會(huì)讓用戶頭暈。這種高速液晶面板的表現(xiàn)并不比OLED差多少。
4.超過(guò)OLED的部分
液晶相比OLED更容易做到高像素密度,這也是為什么三星要在AMOLED上使用Pentile排列的原因之一,另一個(gè)原因則在于OLED像素壽命相對(duì)較短。這種高速液晶面板仍然能保持這個(gè)優(yōu)勢(shì),同時(shí),其對(duì)比度、響應(yīng)速度和黑色表現(xiàn)也并不比OLED遜色多少(也許顏色還原方面還更好)。最后是,液晶技術(shù)更成熟,所以成本會(huì)更低,產(chǎn)能也比較高。
JDI高速液晶面板的出現(xiàn)證明了液晶技術(shù)超強(qiáng)的技術(shù)生命力,相信我們?cè)诮窈竽芸吹礁啻钶d高速液晶的VR設(shè)備(估計(jì)是定位相對(duì)較低的產(chǎn)品)。
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