VR觸覺黑科技 微軟展示新型VR控制器原型
Oculus Touch控制器追蹤用戶每一根手指動作的能力讓Vive用戶羨慕不已,而為了與其競爭,Valve也在Steam開發(fā)者會議上放出了一款腕帶式控制器的原型。我們當(dāng)然很希望有機會能親自嘗試一下這個原型(上次的簡單體驗是參加了會議的開發(fā)者在Twitter上分享的),但來自微軟研究團隊的這些新嘗試卻比這個還要令人激動。
微軟研究人員將他們的“高保真3D觸覺還原手持型虛擬現(xiàn)實控制器”稱作NormalTouch和TextureTouch。除了非比尋常的觸覺模擬功能以外,它們當(dāng)然還支持位置追蹤,當(dāng)然,研究人員展示的Demo則非常原始。
第一個設(shè)備使用了一個特殊的觸控板代替手柄上常見的搖桿,所以你不再是推動搖桿進行控制,而是使用手指去觸摸,它可以通過升降等運動模擬一些虛擬物品的觸感。如果你現(xiàn)在正用手指觸摸桌子表面,觸控板會保持平坦?fàn)顟B(tài)。如果你觸摸了其他物品,它也會跟著模擬其他形狀。同時,由于設(shè)備具備力反饋,所以我們可以精確地抓住一個物體,不會直接穿過去。簡單來說,你可以用它獲得“抓住”物品的感覺。
而TextureTouch,則能提供比前者更為細膩的虛擬物品紋理的觸感。它使用4*4獨立運動的柱體模擬虛擬物體表面,當(dāng)你的手指拂過一個虛擬物體,這些柱體會不斷變化,提供觸覺反饋。
這些設(shè)備明顯能比震動反饋提供更細膩的虛擬感受,但它們?nèi)蕴幱谠缙谠囼炿A段,仍然存在很多問題。目前,我們還是只能購買提供震動反饋的Vive和Touch控制器。
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