蹦蹦跳跳無限制 PrioVR全身體感改寫VR交互歷史
雖說HTC Vive的房間級VR體驗可以在數(shù)米范圍內(nèi)追蹤用戶頭部和Vive控制器的位置,沉浸感非常強,但如果我們能在VR游戲里更加自由地?fù)]動手臂或是抬腳來打敗敵人,這才能被稱為完全沉浸的虛擬現(xiàn)實。而這一點,Vive做不到,Oculus做不到,索尼也做不到,但Yost實驗室的PrioVR全身體感裝置卻可以做到。現(xiàn)在,應(yīng)用這個傳感器的開發(fā)套件已經(jīng)正式出貨了。
PrioVR是Yost實驗室的專利技術(shù),它在一個體感套裝的各個位置安裝了總計19個慣性運動傳感器,它們檢測你的全身動作并上傳到VR游戲應(yīng)用中,為你的房間級VR體驗提供跳躍等特殊動作支持。
根據(jù)Yost實驗室的描述,這個開發(fā)套件的售價輕易突破了1200美元,除了遍布傳感器的套裝,套件中還包括兩個擁有按鈕,開關(guān)和搖桿的控制器。
“PrioVR開發(fā)套件是一個技術(shù)平臺,它能夠追蹤使用者的全身動作,擁有最小的延遲,它將進一步模糊現(xiàn)實世界與虛擬世界的界限。它比之前我們所見到的技術(shù)更加得自然而沉浸。”Yost實驗室創(chuàng)立者兼CTO保羅約斯特說道。
“它代表著人機交互的一次革新。我們已經(jīng)超越了鼠標(biāo)鍵盤和閃爍著的方形屏幕。像Oculus Rift和HTC Vive這樣的頭戴式顯示器為人們打開了虛擬現(xiàn)實的大門。而房間級VR體驗則進一步提高了這種技術(shù)的沉浸感,現(xiàn)在我們發(fā)布了PrioVR開發(fā)套件,這將奠定我們在這個領(lǐng)域的領(lǐng)導(dǎo)地位?!盋EO格雷格梅里爾說道。
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