超越房間級,TalariaVR帶來另類位置追蹤技術
現(xiàn)在,我們已經(jīng)能夠在市場上找到大量的虛擬現(xiàn)實設備了,但是其實它們中的大部分都存在各式各樣的問題。即使是高端VR眼鏡,例如Oculus Rift和HTC Vive,其VR體驗也算不上完美。其中,精確快速的位置追蹤功能的缺乏可以說是最大的問題之一(目前只有HTC Vive提供了房間級位置追蹤。
缺乏位置追蹤的VR眼鏡往往使用傳統(tǒng)的游戲手柄實現(xiàn)在虛擬現(xiàn)實中的移動,但是,這很容易造成模擬器暈動癥。當然,現(xiàn)在已經(jīng)出現(xiàn)了多種可以緩解模擬器暈動癥的移動方法,軟件端的例如Cloudhead游戲公司的“瞬間移動”,而硬件端除了Vive的Lighthouse技術就屬Virtuix Omni為代表的萬向跑步機。
但是Talaria VR相信他們有更好的解決方案。Talaria VR使用綁定在用戶腳上的可穿戴設備實現(xiàn)位置追蹤,它追蹤腳部運動的方式與Omni類似,但是它不需要Omni那種非常笨重又昂貴的基臺。這套系統(tǒng)使用可穿戴設備內(nèi)置傳感器追蹤用戶的足跡。
這個設備設計用來擴展HTC Vive的房間級VR體驗。它并不會限制用戶的動作,支持走動,跑動,輕跳,遠跳,下蹲和急轉彎。它可以使你移動到超出房間級VR尺寸范圍之外,使你在更廣大的范圍內(nèi)移動。
當然,這個設備在追蹤精度上沒辦法跟Lighthouse相提并論(0.1mm),但是它仍然能夠極大地緩解模擬器暈動癥,因為你的確在使用自己的雙腳向正確的方向走路,你大腦能夠認同移動的方向。他們還提供了一個能夠更大程度上抵消VR眩暈的模式,在這個模式下,你將使用第三人稱視角觀看VR場景,類似靈魂出竅,會有一個半透明的化身從你的身體走出去。
Talaria VR還提供了一些特殊功能。例如它可以追蹤用戶足跡,所以游戲開發(fā)者可以利用這個功能在VR游戲中留下用戶走過的足跡。在虛擬現(xiàn)實中看到自己的足跡也可以提高沉浸感,并衍生一些有趣的應用。
目前,這個設備仍在原型開發(fā)階段,團隊并沒有給出具體的發(fā)布日期。
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