透過(guò)表情來(lái)交流!用頭顯捕捉表情已經(jīng)成為可能
雖然感應(yīng)器能夠捕捉到我們的基本動(dòng)作,但對(duì)于細(xì)微的表情變化它們很難模擬出來(lái)。近日,Veeso表示他們正在開(kāi)發(fā)一款能夠捕捉人類(lèi)表情的VR頭顯,通過(guò)這款頭顯,人們能在VR世界中通過(guò)表情來(lái)進(jìn)行交流了。
現(xiàn)在VR頭顯的標(biāo)準(zhǔn)配置一定包括動(dòng)作感應(yīng)裝置,通過(guò)感應(yīng)裝置,能夠捕捉我們的動(dòng)作,對(duì)游戲中我們所扮演的角色進(jìn)行操控。不過(guò)現(xiàn)在它們能做到的指示簡(jiǎn)單的動(dòng)作追蹤,更加細(xì)微的動(dòng)作——比如表情模擬,想要捕捉到的難度還是比較大的。不過(guò),科技廠(chǎng)商Veeso想要開(kāi)發(fā)一款能夠捕捉用戶(hù)表情的頭顯,讓虛擬現(xiàn)實(shí)中的角色們也能通過(guò)表情進(jìn)行交流。
根據(jù)調(diào)查統(tǒng)計(jì),人類(lèi)在社交中只有30%的信息交流是通過(guò)語(yǔ)言進(jìn)行的,剩下的全部都是通過(guò)包括表情在內(nèi)的肢體動(dòng)作實(shí)現(xiàn),而Veeso想做的正是想要幫助用在VR環(huán)境下也能像真實(shí)交互一樣觀(guān)察到對(duì)方的表情,從而讓VR交流更加貼近現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)。
這款“能夠捕捉用戶(hù)面部表情的頭顯”通過(guò)內(nèi)嵌在頭顯中的兩個(gè)紅外相機(jī)捕捉用戶(hù)的表情變化,追蹤瞳孔位置、眼瞼的開(kāi)合程度以及眉毛的活動(dòng),在獲取了用戶(hù)的表情數(shù)據(jù)之后,把結(jié)果通過(guò)藍(lán)牙實(shí)時(shí)傳輸?shù)接脩?hù)的移動(dòng)設(shè)備上。計(jì)算后再實(shí)時(shí)將信息傳輸?shù)?span> VR 環(huán)境中,做到實(shí)時(shí)追蹤用戶(hù)的視覺(jué)方向以及用戶(hù)面部表達(dá)情緒。
目前這個(gè)頭顯只做出了原型機(jī),它的功能并不完善,但我們已經(jīng)能看到它大致的雛形?,F(xiàn)在這個(gè)頭顯適配所有的iOS和安卓系統(tǒng)的手機(jī),希望能夠在將來(lái)看到更加完善的、能夠更加準(zhǔn)確地捕捉用戶(hù)表情的頭顯出現(xiàn)在我們眼前。
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