VR愛好者Vs星戰(zhàn)真愛粉:塔圖因試煉爛不爛?
《星球大戰(zhàn)》VR游戲已經(jīng)在7月19日于Steam平臺免費上線,但是這樣一款免費游戲在上線之后的最初幾小時惡評不斷,之后卻被人狂刷好評。這部備受星戰(zhàn)粉絲們與VR愛好者們爭議的VR游戲,究竟是好還是壞呢?
之前備受星戰(zhàn)迷期待的《塔圖因試煉》終于在7月19日上線Steam平臺,這款免費的VR體驗游戲號稱能夠重現(xiàn)《星球大戰(zhàn)》的電影場景,并且讓體驗者有機(jī)會感受揮舞光劍在戰(zhàn)場上戰(zhàn)斗的體驗。不過與期待相反,一些VR迷們在下載游戲后發(fā)現(xiàn),這款游戲遠(yuǎn)沒有它宣傳的那么好,全程10分鐘的游戲,能夠讓玩家互動的只有幾十秒,這引起了他們的憤怒,導(dǎo)致游戲在上線幾小時后惡評不斷。
由工業(yè)光魔設(shè)計的星戰(zhàn)VR體驗《塔圖因試煉》可以說是非常尷尬,明明費盡心思制作并且上架了一款VR免費游戲,但玩家不花錢體驗VR不但不捧場,反而還留下了一連串的惡評。期原因就在于游戲時間過短,但玩家能夠操控的片段更是只有幾十秒,這比玩家下載游戲的時間都要短得多。在游戲上線幾小時后,Steam上對于這款游戲的評價幾乎全是負(fù)面評價,但一些熱愛星戰(zhàn)的玩家們不愿看到自己喜愛的電影所制作的體驗被噴得一無是處,紛紛趕來為它刷好評,現(xiàn)在這款游戲的新評價幾乎是一水的好評了。
面對普通VR愛好者與星戰(zhàn)迷們給出的兩個極端性的相反評價,我們可以想象得出做一款能令所有人都滿意的VR游戲是多么的困難。工業(yè)光魔為《星球大戰(zhàn)》提供了視覺特效制作,它能創(chuàng)作出很多驚人的CG和視覺效果,并且獲得過15次奧斯卡最佳視覺效果獎,可以說它代表著當(dāng)今世界特效行業(yè)頂尖的制作水準(zhǔn)。但即便是這樣的公司,制作出來的VR體驗游戲依舊被噴成“畫面粗糙”和“可玩性低”,由此可見VR不是想做就能做的東西。
無論如何,現(xiàn)在VR發(fā)展還處在一個并不成熟的階段,今后的發(fā)展空間還有很多,相信VR游戲與視頻體驗的制作技術(shù)也會不斷發(fā)展和創(chuàng)新,我們終究能夠找到令自己滿意的VR作品和內(nèi)容。
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