《合金彈頭》之父:VR的意義遠不止游戲
《合金彈頭》之父小島秀夫相信,VR對于視頻游戲的意義遠遠超過了多年前游戲從2D全面轉向3D的意義。
游戲業傳奇人物,小島制作總負責人小島秀夫一直以來都毫不隱藏他對VR的喜愛。提到VR,他一直都用“非常激動”或“非常感興趣”這樣的詞語來形容。同時,我們能在幾乎所有的展示VR技術的展會上發現他的身影。這次,小島再一次用“其意義遠超游戲2D轉向3D”來表達他對VR的熱愛。
更進一步,小島相信VR將會全面應用到更廣泛的領域,并最終改變人們生活的方方面面。在一個《天空新聞》的采訪中,小島表示:
“我認為多年前我們從2D轉向3D的時候,游戲的本質跟電視或是電影并沒有太大區別。我們仍然被限制在那個方方的顯示屏中,而在VR技術中,我們突破了那個方框的限制。所以我認為VR遠比2D到3D的轉變要重要,同時這也不會只局限于游戲領域。
最終,VR將改變所有人的生活。它可能起始于游戲領域,然后逐漸改變人們生活的各方面,那時,所有人都會意識到這項技術的偉大之處。”
小島秀夫此前曾在他的《合金彈頭:酸霧2》中實驗性地應用了VR技術,這個游戲發售時配備了一個名叫Solid Eye的裝置:一款針對PSP改造的Cardboard的變體。
不過,目前小島制作并沒有發布任何VR相關作品,盡管它在上個月的E3游戲展上發布了它的第一款游戲:《死亡擱淺》。這款游戲是PS4獨占的,也許在不久的將來,它將通過升級支持PS VR,讓我們拭目以待吧!
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