《合金彈頭》之父:VR的意義遠(yuǎn)不止游戲
《合金彈頭》之父小島秀夫相信,VR對(duì)于視頻游戲的意義遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)了多年前游戲從2D全面轉(zhuǎn)向3D的意義。
游戲業(yè)傳奇人物,小島制作總負(fù)責(zé)人小島秀夫一直以來(lái)都毫不隱藏他對(duì)VR的喜愛(ài)。提到VR,他一直都用“非常激動(dòng)”或“非常感興趣”這樣的詞語(yǔ)來(lái)形容。同時(shí),我們能在幾乎所有的展示VR技術(shù)的展會(huì)上發(fā)現(xiàn)他的身影。這次,小島再一次用“其意義遠(yuǎn)超游戲2D轉(zhuǎn)向3D”來(lái)表達(dá)他對(duì)VR的熱愛(ài)。
更進(jìn)一步,小島相信VR將會(huì)全面應(yīng)用到更廣泛的領(lǐng)域,并最終改變?nèi)藗兩畹姆椒矫婷?。在一個(gè)《天空新聞》的采訪(fǎng)中,小島表示:
“我認(rèn)為多年前我們從2D轉(zhuǎn)向3D的時(shí)候,游戲的本質(zhì)跟電視或是電影并沒(méi)有太大區(qū)別。我們?nèi)匀槐幌拗圃谀莻€(gè)方方的顯示屏中,而在VR技術(shù)中,我們突破了那個(gè)方框的限制。所以我認(rèn)為VR遠(yuǎn)比2D到3D的轉(zhuǎn)變要重要,同時(shí)這也不會(huì)只局限于游戲領(lǐng)域。
最終,VR將改變所有人的生活。它可能起始于游戲領(lǐng)域,然后逐漸改變?nèi)藗兩畹母鞣矫?,那時(shí),所有人都會(huì)意識(shí)到這項(xiàng)技術(shù)的偉大之處?!?/span>
小島秀夫此前曾在他的《合金彈頭:酸霧2》中實(shí)驗(yàn)性地應(yīng)用了VR技術(shù),這個(gè)游戲發(fā)售時(shí)配備了一個(gè)名叫Solid Eye的裝置:一款針對(duì)PSP改造的Cardboard的變體。
不過(guò),目前小島制作并沒(méi)有發(fā)布任何VR相關(guān)作品,盡管它在上個(gè)月的E3游戲展上發(fā)布了它的第一款游戲:《死亡擱淺》。這款游戲是PS4獨(dú)占的,也許在不久的將來(lái),它將通過(guò)升級(jí)支持PS VR,讓我們拭目以待吧!
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