更新多攝像頭支持,Oculus邁向房間級VR體驗
前幾天,Oculus Rift收到了一個為它的內(nèi)容平臺Oculus Home進行的固件更新。這個1.6版本的更新帶來了應(yīng)用自動更新機制并擴大了Oculus Home的帶寬。本次更新在固件端的改動似乎微不足道,直到一位眼尖的用戶發(fā)現(xiàn),固件更新以后,Oculus現(xiàn)在可同時連接最多4個追蹤攝像頭。
這個特性使得本次的1.6更新變成了一個非常有意義的軟件更新,因為現(xiàn)在Oculus一次性最多可連接4個傳感器了!
對于VR新手來說,這個可以連接多個攝像頭的功能聽起來似乎沒有多大意義,但是這對于VR社區(qū)可以說是至關(guān)重要的。今年晚些時候,Oculus將發(fā)布Touch控制器,為Rift帶來手部追蹤功能。
多攝像頭支持可以增強Touch控制器的使用體驗。根據(jù)此前的消息,Touch控制器發(fā)售時將會額外配備1個攝像頭,也就是說,如果你想要同時追蹤頭和手就至少要2個攝像頭。
2個攝像頭是夠用了,那么4個呢?額外的攝像頭也許可以提高追蹤精度以及追蹤范圍,這樣Oculus就可以在各方面完全匹敵它的競爭對手vive了。我們知道,Vive的強大就在于它的手部追蹤功能和房間級VR體驗。房間級體驗意味著你可以在一個臥室大小的范圍內(nèi)隨意走動,跳躍,做各種動作的時候始終處于良好的虛擬現(xiàn)實環(huán)境中。
目前,Oculus并不能提供與Vive同級別的房間級VR體驗。原因很簡單,單個攝像頭不足以完美地追蹤頭顯或是控制器的位置。每增加一個攝像頭,Rift的追蹤能力就得到增強,追蹤失敗的情況也急劇減少。因此,這個功能對于不了解的人來說也許只是一小步,但它實際上卻是Rift邁向房間級VR體驗的一大步。
當然,這種說法說到底只是我們的一個猜測,實際還需等待用戶確實收到Touch控制器后驗證了才能確信。
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