易用,跨平臺!Unity何以獲得1億8100萬美元C輪融資
Unity最近宣布了一個1億8100萬美元的C輪投資,投資由DFJ成長基金管理,后者是一家著名的風險投資機構,曾幫助了不少著名企業,例如Twitter和特斯拉。通過此舉,Unity將鞏固他們在游戲引擎市場的領先地位。
Unity宣稱他們占據了所有游戲引擎市場的45%份額,如果是在移動3D游戲領域,這一比例將繼續上升。事實上,最近一夜爆火的《口袋妖怪GO》也是采用了Unity開發的。
Unity的這一舉動主要與移動VR有關,今年二月,Oculus CEO帕爾默拉吉表示三星Gear VR(其軟件平臺為Oculus)上有90%的VR應用都是用Unity開發的。即使是在PC平臺的VR應用中,Unity也占據了相當可觀的份額。例如Valve,盡管擁有自己的游戲引擎,但他們仍然選擇Unity來開發The Lab(一個實驗性質的游戲包集合)。
根據《紐約時報》的消息,新一輪的融資將使得Unity市值提升到15億美元。現在總共有550萬以上的開發者采用了Unity引擎。“Unity對游戲業最大的貢獻在于它降低了游戲的開發門檻,從獨立制作人到大型3A級游戲制作公司都可以使用他們的引擎。”DFJ的巴里疏勒表示,“現在Unity將使用他們獨特的‘一次編寫,處處運行’引擎來加速VR/AR行業的進步,開發者使用他們的引擎可以輕松兼容眾多硬件平臺。”
Unity的易于使用,快速的工作流和跨平臺特性以及快速跟進產業發展趨勢經常被人用來解釋它的成功。2012年Oculus在Kickstarter眾籌的時候,Unity就已經成為早期VR應用的一大選擇了。

Unity一直希望VR和AR內容的開發能夠變得更加簡單,他們還提供了Unity VR場景編輯器,這個工具能使得那些沒有多少編程經驗的人也能夠快速開發VR應用或游戲。
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