Hyper Room,不想玩社交的VR應(yīng)用不是好繪圖軟件
自發(fā)布以來(lái),谷歌出品的VR創(chuàng)作型應(yīng)用Tilt Brush就一直是非常熱門(mén)、非??岬能浖?。如果要說(shuō)它有什么缺點(diǎn),那大概就是這款應(yīng)用不具備協(xié)作功能,只能獨(dú)自一人完成創(chuàng)作。我們尚不清楚多用戶模式是否在谷歌的更新計(jì)劃中。而另一款VR繪圖軟件Paintey則在7月9日的測(cè)試版軟件更新中添加了這一功能,只是開(kāi)發(fā)者表示“不能確保這一功能的正常使用”。
自發(fā)布以來(lái),谷歌出品的VR創(chuàng)作型應(yīng)用Tilt Brush就一直是非常熱門(mén)、非??岬能浖?。如果要說(shuō)它有什么缺點(diǎn),那大概就是這款應(yīng)用不具備協(xié)作功能,只能獨(dú)自一人完成創(chuàng)作。我們尚不清楚多用戶模式是否在谷歌的更新計(jì)劃中。而另一款VR繪圖軟件Paintey則在7月9日的測(cè)試版軟件更新中添加了這一功能,只是開(kāi)發(fā)者表示“不能確保這一功能的正常使用”。
目前擁有較為穩(wěn)定的多用戶模式的VR創(chuàng)作型應(yīng)用當(dāng)屬林施密茨開(kāi)發(fā)的Hyper Room,這是一款較為小巧的軟件(安裝包大小僅為25M)。在這款應(yīng)用中,多用戶模式已經(jīng)是一個(gè)正式功能,軟件的虛擬繪畫(huà)環(huán)境擁有繪畫(huà)工具、傳送功能和一個(gè)巨大的白板。目前,這個(gè)軟件處于公測(cè)階段。
從之前的各種體驗(yàn)來(lái)看,在虛擬現(xiàn)實(shí)中和朋友們一起玩耍、工作、學(xué)習(xí)其實(shí)是非常有意思的事情(SculptrVR,大屏幕等等)。例如,在《大屏幕》中,你可以與實(shí)際上身處其他地方的朋友共享同一個(gè)虛擬公寓,好像他們真的就在身邊一樣,同時(shí),你還可以通過(guò)簡(jiǎn)單的手勢(shì)將自己的屏幕分享給大家。
施密茨將Hyper Room以公測(cè)版的形式放出,目的是希望從社區(qū)獲得體驗(yàn)反饋以改進(jìn)應(yīng)用。目前,這個(gè)軟件的繪畫(huà)功能本身較為簡(jiǎn)單。對(duì)于開(kāi)發(fā)者而言,這個(gè)軟件的核心功能尚在定義之中,一次他在這個(gè)軟件中添加了“社交屬性”,他想要看看人們究竟想用這個(gè)軟件做什么:會(huì)議室,藝術(shù)創(chuàng)作還是其他。
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