戀上這個手感 《水果忍者VR》登錄SteamVR平臺
作為半塊磚游戲工作室最新VR力作,《水果忍者VR》再一次帶給了我們當初在電容觸屏上感受到的單純喜悅。事實上,無論是在電容觸屏上,還是在虛擬現(xiàn)實中,揮舞忍者刀不停切碎漫天飛舞的水果仍然充滿樂趣。
初看起來,《水果忍者》這種簡單的游戲邏輯恐怕無法滿足追求復雜性的VR玩家,但事實上,當你拿起忍者刀揮舞幾下之后,你就會對這個切水果的動作著迷。
目前,《水果忍者VR》仍處于早期開發(fā)當中,我們可以到Steam平臺早期開發(fā)者軟件庫中下載這個應用。早期版本自然不能代表這個游戲的最終體驗水準,即便如此,我仍然極力推薦各位前去嘗試一下。
游戲早期版本擁有三大基本模式:游樂場,經典和禪。游樂場模式具有時間限制,你需要在限定時間內盡可能多地切碎更多水果,但是切記不要太過焦躁,因為如果你切到了炸彈,那么游戲就要提前終止了。即使是早期版本也提供了特殊水果,當你切開特殊水果之后,你就獲得了特別的能力,例如時間減速或是水果大暴走等等。
而經典模式,毫無疑問是大多人的最愛。如果你能夠長久地集中注意力,理論上你可以無限地玩下去。這個模式沒有時間限制,相對的你絕不能切到炸彈,同時你最多只能漏掉三個水果,否則同樣Game Over。
最后是禪模式,這個模式沒有炸彈,在限定時間內盡可能多的連擊更多的水果就是制勝之法。
盡管游戲擁有三個模式,但它們背后的機理都是相同的。玩家手握兩個Vive控制器,在游戲世界大家會看到自己一手一把忍者刀。游戲依靠Vive控制器精準的定位技術,你如何揮舞控制器,虛擬世界的你就如何揮舞那兩把忍者刀。不過,與現(xiàn)實世界的忍者刀不同的是,水果忍者世界的刀兩面都可以切水果,你還可以用刀的扁平面拍水果或是用刀尖對水果進行突刺。
目前,《水果忍者VR》只擁有Vive版本,不過開發(fā)商表示他們最終會把這個游戲擴展到Oculus Touch,PlayStation VR,和Google Daydream平臺。
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