高端or低端?VR設(shè)備還是應(yīng)當(dāng)走高端路線
高端的VR頭顯設(shè)備價(jià)格昂貴,但是它能帶給使用者良好的VR體驗(yàn);低端的VR頭顯價(jià)格低廉,雖然VR體驗(yàn)比不上高端頭顯,但它能吸引一些人對VR產(chǎn)生興趣。根據(jù)Valve游戲設(shè)計(jì)師的說法,現(xiàn)在高端VR明顯比低端設(shè)備更有市場。
提起VR頭顯設(shè)備,大家的第一印象除了科技感之外,大概就是“昂貴”了吧。不管是已經(jīng)發(fā)售的HTC Vive還是Oculus Rift,他們都需要我們支付大約上萬元的價(jià)格才能抱回家,更別提還需要配一臺能夠支持那些VR游戲流暢運(yùn)行的高配置電腦了。即將在10月發(fā)售的PSVR雖然價(jià)格比起前兩款顯得比較平易近人,但它也需要配合PS4才能使用,一來二去湊齊所有配置也需要數(shù)千元。難道想要體驗(yàn)VR只能走這種高端路線嗎?
答案并不是這樣。在普及VR技術(shù)上起到汗馬功勞的谷歌紙盒眼鏡正是低端VR頭顯的杰出代表,它價(jià)格人人都能承受得起,而且能讓我們初步接觸到VR究竟能達(dá)到什么效果。而三星的Gear VR也同樣擁有極高的性價(jià)比,它的價(jià)格與高端VR設(shè)備比起來十分平民,而且配合三星手機(jī)也能有不錯(cuò)的VR表現(xiàn)。這些低端VR在傳播VR上發(fā)揮了很大的作用,如果由你開發(fā)VR游戲,你會瞄準(zhǔn)高端VR還是低端VR呢?
Valve游戲設(shè)計(jì)師Chet Faliszek不久前在推特上表示,“對于開發(fā)者而言,如今切實(shí)可行的是高端VR市場,近年來低端市場并沒有增長,反而在不斷消失。”毫無疑問,高端VR設(shè)備能夠?yàn)槲覀儙砀玫?span>VR體驗(yàn),他們的位置追蹤能讓游戲變得更加有趣,而非低端VR上的那些小游戲可以相比。這毫無疑問是對谷歌即將推出的白日夢平臺的挑戰(zhàn),不過谷歌信心滿滿的白日夢在未面世之前,我們也無法確認(rèn)究竟它會對現(xiàn)有的VR市場格局帶來怎樣的變化,最終還要看市場本身的選擇。
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