信仰無(wú)處不在 首個(gè)長(zhǎng)篇VR故事片《耶穌VR》誕生
虛擬現(xiàn)實(shí)發(fā)展至今,從某種程度上來(lái)說(shuō),它已經(jīng)不再是極客們的玩物了,這一技術(shù)開(kāi)始走向大眾市場(chǎng),這個(gè)平臺(tái)將會(huì)出現(xiàn)越來(lái)越多面向普通大眾的消費(fèi)內(nèi)容。
考慮到制作成本等因素(360度全景視頻有將近5/6的內(nèi)容由于處在人的側(cè)面和背面實(shí)際上不會(huì)被觀看者注意到),大制作、高長(zhǎng)度的VR視頻內(nèi)容曾被認(rèn)為是不可能的。不過(guò),現(xiàn)在的VR電影產(chǎn)業(yè)正在蓬勃發(fā)展,它們逐漸出現(xiàn)在一些主流展會(huì)上,例如圣丹斯電影節(jié),他們開(kāi)始制作一些更具野心的電影內(nèi)容。在今年的圣誕節(jié)上,也許將會(huì)出現(xiàn)世界首個(gè)長(zhǎng)篇VR故事影片:《耶穌VR》,一個(gè)關(guān)于圣誕節(jié)的故事。
據(jù)說(shuō)這個(gè)影片時(shí)常達(dá)到標(biāo)準(zhǔn)的90分鐘,這是目前小編聽(tīng)說(shuō)過(guò)的唯一一個(gè)時(shí)常達(dá)到普通電影水準(zhǔn)的VR影片。大部分制作者都不會(huì)去考慮制作這么長(zhǎng)的VR內(nèi)容,這不僅僅是成本的原因,一般VR體驗(yàn)者也不會(huì)在虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境逗留這么久(考慮頭暈、眼睛干澀等原因)。然而《耶穌VR》的制作團(tuán)隊(duì)秋季制作和VRWERKS顯然不這么認(rèn)為。
《耶穌VR》由恩佐西斯提全權(quán)負(fù)責(zé),西斯提曾經(jīng)制作了好幾部類似題材的電影,如《英國(guó)病人》和《耶穌受難記》。他的這種明顯的偏好也就導(dǎo)致了《耶穌VR》的誕生,而他在VR領(lǐng)域的經(jīng)驗(yàn)不足則由VRWERKS的制作人組合(拉塞爾奈夫特和亞歷克斯巴德)來(lái)彌補(bǔ)。
《耶穌VR》在2015年10月就已經(jīng)開(kāi)拍了,他們?cè)谝獯罄R賽拉進(jìn)行拍攝,整部影片都是360度全景4K畫(huà)質(zhì)。馬賽拉也是《耶穌受難記》的拍攝地點(diǎn)。
這部影片的導(dǎo)演是大衛(wèi)漢森,他想要將觀眾們直接“傳送”到耶穌的身邊,以一個(gè)旁觀者的身份見(jiàn)證耶穌從受洗禮到受刑的一生。
目前,這個(gè)影片的價(jià)格尚未公布,它將會(huì)在圣誕節(jié)時(shí)期公布,人們可以通過(guò)各種主流VR設(shè)備觀看:Cardboard,Gear VR,Oculus,PS VR和Vive。
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