軟件才是VR的未來(lái)!幾百塊就能實(shí)現(xiàn)類似Vive的體驗(yàn)
HTC Vive之所以被人認(rèn)為是最強(qiáng)大的VR設(shè)備的理由就在于它擁有目前世界上最為強(qiáng)大的位置追蹤系統(tǒng),有了這套系統(tǒng),Vive用戶就可以在限定的范圍內(nèi)自由地移動(dòng),感受到視覺(jué)上的真正的沉浸式體驗(yàn)。而目前的移動(dòng)VR設(shè)備,則完全不具備此類功能,用戶只能簡(jiǎn)單地轉(zhuǎn)動(dòng)頭部。嚴(yán)格意義上來(lái)說(shuō),這并不算VR,只能算是360度全景體驗(yàn)。
HTC Vive之所以被人認(rèn)為是最強(qiáng)大的VR設(shè)備的理由就在于它擁有目前世界上最為強(qiáng)大的位置追蹤系統(tǒng),有了這套系統(tǒng),Vive用戶就可以在限定的范圍內(nèi)自由地移動(dòng),感受到視覺(jué)上的真正的沉浸式體驗(yàn)。而目前的移動(dòng)VR設(shè)備,則完全不具備此類功能,用戶只能簡(jiǎn)單地轉(zhuǎn)動(dòng)頭部。嚴(yán)格意義上來(lái)說(shuō),這并不算VR,只能算是360度全景體驗(yàn)。
但是,這一現(xiàn)狀馬上就要被打破了!據(jù)消息稱,卡爾蔡司和計(jì)算機(jī)視覺(jué)公司Dacuda進(jìn)行合作,為智能手機(jī)端VR設(shè)備帶來(lái)一套入門(mén)級(jí)的位置追蹤方案,而這套方案最大的特點(diǎn)在于:它不需要任何特殊的硬件。
目前,支持位置追蹤的VR軟件主要集中在SteamVR平臺(tái)(HTC Vive),當(dāng)移動(dòng)VR設(shè)備也能夠支持房間級(jí)位置追蹤以后,它們就有可能被移植到移動(dòng)平臺(tái)(當(dāng)然,畫(huà)質(zhì)肯定要下降很多)?!澳壳?,這些支持位置追蹤的應(yīng)用只能專注于一個(gè)特定的平臺(tái),”卡爾蔡司VR產(chǎn)品經(jīng)理弗朗茲表示,“我們的VR ONE能夠兼容非常多的移動(dòng)設(shè)備,這使得它與Dacuda的組合適用性非常廣泛?!?br />
想要在VR中體驗(yàn)到真正的沉浸式體驗(yàn),并盡可能減少暈動(dòng)癥,精準(zhǔn)的頭部追蹤非常重要。而目前的高端VR頭盔使用了外置式的硬件解決這個(gè)問(wèn)題,這非常不方便,同時(shí)也大大增加了成本。而Dacuda的6個(gè)自由度(6-DoF)的追蹤器只需要使用用戶手機(jī)內(nèi)置攝像頭配合特殊的算法就能精準(zhǔn)地檢測(cè)用戶的頭部動(dòng)作,頻率高達(dá)每秒鐘60次。這是世界首個(gè)延遲小于20ms的移動(dòng)位置追蹤技術(shù)。
而卡爾蔡司作為世界領(lǐng)先的光學(xué)鏡頭制造商,能夠提供給用戶視角超過(guò)100度的優(yōu)質(zhì)沉浸式視覺(jué)體驗(yàn),由蔡司定制的光學(xué)鏡片明顯比市面上任何其他廠商采用的要更加優(yōu)秀。例如,蔡司特別設(shè)計(jì)的鏡片組無(wú)需進(jìn)行瞳距調(diào)節(jié)就能讓用戶清晰地看到邊緣畫(huà)面。
關(guān)于Dacuda的額外介紹
Dacuda是一家計(jì)算機(jī)視覺(jué)公司,他們專注于開(kāi)發(fā)2D/3D圖像掃描技術(shù)。以前,我們?cè)鴪?bào)道了這個(gè)公司為用戶開(kāi)發(fā)的一個(gè)面部掃描手機(jī)APP,這個(gè)應(yīng)用同樣不需要任何額外的傳感器就能將用戶的面部三維圖像掃描到手機(jī)里。這種掃描技術(shù)也是SLAM(即時(shí)定位與地圖構(gòu)建)的一部分,而SLAM則是實(shí)現(xiàn)移動(dòng)設(shè)備位置追蹤的關(guān)鍵,最典型的例子就是微軟的Hololens(不過(guò)hololens采用的是Kinect的技術(shù),需要額外的深度檢測(cè)攝像頭)。
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