迫于壓力,Oculus現(xiàn)已去除他們DRM中的硬件檢測(cè)
Oculus最近給他們的PC平臺(tái)軟件進(jìn)行了一次更新,他們?cè)诒敬胃吕镆瞥饲靶┨靹倓偺砑拥腄RM硬件檢測(cè)限制機(jī)制。他們的DRM機(jī)制將會(huì)在運(yùn)行Rift軟件前先檢測(cè)硬件是否為Oculus Rift,這一機(jī)制會(huì)阻止其他人使用破解軟件在其他VR頭盔上運(yùn)行Oculus軟件。正是這一點(diǎn)引發(fā)了人們的激烈討論,大部分VR社區(qū)都開(kāi)始指責(zé)Oculus這一欲將軟件限制在自己平臺(tái)的行為。
Oculus公司最近發(fā)表聲明稱公司已經(jīng)決定從此以后不再將這種類型的檢測(cè)應(yīng)用到自己的DRM中:
“我們將繼續(xù)修正并完善自己的版權(quán)保護(hù)與反盜版系統(tǒng),在6月的更新里我們已經(jīng)移除了硬件檢測(cè)機(jī)制,以后我們也不會(huì)在PC平臺(tái)的DRM中使用任何硬件檢測(cè)機(jī)制了。我們認(rèn)為保障開(kāi)發(fā)者的版權(quán)利益從長(zhǎng)遠(yuǎn)來(lái)看對(duì)VR產(chǎn)業(yè)是有好處的,在這一點(diǎn)上我們會(huì)繼續(xù)努力,確保VR開(kāi)發(fā)者能夠不斷地開(kāi)發(fā)優(yōu)質(zhì)VR內(nèi)容?!?br />
Oculus的這一做法完全推翻了此前要在軟件運(yùn)行前檢測(cè)Rift硬件的機(jī)制,他們的做法受到了VR社區(qū)的反對(duì),社區(qū)認(rèn)為Oculus這么做是為了阻止其他VR頭盔,例如HTC Vive通過(guò)Revive運(yùn)行Oculus應(yīng)用。這一做法被認(rèn)為與Oculus創(chuàng)始人帕爾默?拉吉此前關(guān)于不會(huì)阻止用戶使用其他頭盔運(yùn)行Oculus軟件的聲明相矛盾。
而Oculus則表明添加這一機(jī)制的目的并不是為了防止Revive對(duì)Oculus軟件平臺(tái)的破解,而是為了防止盜版。軟件平臺(tái)的破解主要是使得Oculus軟件能運(yùn)行在其他設(shè)備上,而盜版則是使得人們可以在不付費(fèi)的情況下使用收費(fèi)軟件。
Revive軟件的開(kāi)發(fā)初衷并不是要成為一個(gè)盜版工具,不過(guò)它的確給如軟件盜版打開(kāi)了方便之門(mén)。例如,《拉奇的故事》這個(gè)游戲最初是和Oculus Rift捆綁銷售的,然而用戶卻可以使用Revive配合Vive免費(fèi)玩這個(gè)游戲。這大概是Oculus最初決定給自己的DRM添加硬件檢測(cè)機(jī)制的原因吧。
不過(guò),Revive軟件本身的作用其實(shí)是使得其他類型的VR頭盔能夠兼容Oculus軟件平臺(tái)。同時(shí),實(shí)際上Oculus的硬件檢測(cè)機(jī)制也沒(méi)能起到作用(在這一更新添加幾天后,Revive就找到了破解方法)?,F(xiàn)在Oculus已經(jīng)決定不再使用硬件檢測(cè),Revive也就不需要與Oculus玩這個(gè)貓捉老鼠的游戲了。
Revive的作者表示:“我非常歡迎Oculus的這一決定,同時(shí)希望他們以此為契機(jī)逐漸去除硬件獨(dú)占游戲。我希望Oculus能就此逐漸恢復(fù)他們的聲譽(yù),并對(duì)消費(fèi)者更加友好。以后,我就可以把更多的精力放在平臺(tái)兼容性方面,我想,開(kāi)發(fā)者也能夠因?yàn)樽约旱膬?nèi)容推廣到更多平臺(tái)而受益?!?br />
當(dāng)然,Oculus也警告稱,盡管他們不再在硬件上作出限制,像Revive這樣的破解軟件也不一定能一直順暢地運(yùn)行,畢竟它們需要利用漏洞實(shí)現(xiàn)自己的功能,而軟件的日常更新最大的一部分就是修復(fù)這些漏洞。
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