國產(chǎn)VR電影投資百萬 回報堪憂
來源:VR之家
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超時空金剛狼
在視覺上,VR的沉浸式體驗一定可以讓影視作品上升一個層次,但是現(xiàn)在拍,真的合適嗎?也許VR視頻會成為未來。但面對VR電影時,很多影視公司卻遲疑了。
在視覺上,VR的沉浸式體驗一定可以讓影視作品上升一個層次,但是現(xiàn)在拍,真的合適嗎?也許VR視頻會成為未來。但面對VR電影時,很多影視公司卻遲疑了。
這項全新的電影形式,由于VR視角的緣故,在鏡頭語言、拍攝、后期等幾乎所有方面都與傳統(tǒng)電影存在較大的差異。一位業(yè)內(nèi)人士告訴記者,這不是成本貴不貴、拍攝難不難的問題,而是根本不知道如何下手。國內(nèi)的制作商們在蠢蠢欲動,包括追光動畫、蘭亭數(shù)字在內(nèi)的內(nèi)容提供商都在該領(lǐng)域有所嘗試,其中蘭亭數(shù)字據(jù)稱已經(jīng)完成了首部VR電影的制作。
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蘭亭數(shù)字聯(lián)合創(chuàng)始人稱在VR電影中,“整個世界都有戲,導(dǎo)演再也無法控制用戶的視野,這也直接導(dǎo)致了觀看者很容易跳戲”。他舉了個例子,在蘭亭已經(jīng)完成的VR電影《活到最后》中,觀看者若是一直在觀察地上小女孩的尸體,就容易錯過接下來另外幾位演員參與的劇情。無法控制用戶的視野對于觀眾來說無疑是一個非常棒的體驗,但是,卻讓拍電影的導(dǎo)演們暗暗叫苦。
為了避免這種狀況,莊繼順強調(diào)VR電影更需要一個主線劇情,“讓主線更精彩突出,保持觀看者的注意力大多在主線上,同時讓整個世界正常運轉(zhuǎn),烘托出氣氛”,這是蘭亭拍攝VR電影的主要邏輯。VR電影與傳統(tǒng)電影不同,由于觀看者會置身于一個“真實”環(huán)境之中,貿(mào)然切換鏡頭會顯得十分突兀,進(jìn)而產(chǎn)生場景帶出感。這就要求VR電影需要保持較高的連貫性,即便要切換鏡頭也要務(wù)必保證過渡的自然性并減少切換的頻率。這個要求反映到演員身上,就是得讓演員盡可能的“一鏡到底”。對于傳統(tǒng)的電影演員來說,這是最不適應(yīng)的一點。最后,攝影組選用了話劇演員。 《活到最后》成本近百萬,這已經(jīng)是嚴(yán)格控制下的花費了。作為一家馬上A輪的公司,這筆投入并不算小,尤其是考慮到其片長只有12分鐘,這種成本可能會讓很多創(chuàng)業(yè)公司望而卻步。同時,VR影片在變現(xiàn)渠道上依舊存在問題。
業(yè)內(nèi)人士表示,如果按照傳統(tǒng)電影的模式,VR電影第一需要進(jìn)入電影院,但事實上目前并沒有“VR電影院”這類場所;第二,可以進(jìn)行付費觀看,但在推廣期進(jìn)行付費觀看,有可能會進(jìn)一步限制VR的發(fā)展,即便采取這種模式,由于用戶群較小,想收回成本也很難。
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