嚇尿指數(shù)爆表!恐怖游戲《直到黎明》將出VR版本
如果你想要體驗無與倫比的沉浸感,如果你覺得普通的電影游戲不夠刺激,如果你通關了PS4平臺的《直到黎明》之后感到意猶未盡,那么接下來的內(nèi)容就正是你所想要的。簡單地說就是《直到黎明》要在PS VR平臺推出VR版本了!
如果你想要體驗無與倫比的沉浸感,如果你覺得普通的電影游戲不夠刺激,如果你通關了PS4平臺的《直到黎明》之后感到意猶未盡,那么接下來的內(nèi)容就正是你所想要的。簡單地說就是《直到黎明》要在PS VR平臺推出VR版本了!
《直到黎明VR》最大的特點就是影院級的恐怖氣氛營造加上自由度較高的多線劇情選擇。它通過這兩者相互結合來創(chuàng)作出一種恐怖的B級片的感覺。我個人對此的理解就是玩家在游戲中選擇的自由度較高,從而產(chǎn)生“我在進行我自己獨有的冒險”的感覺,增加代入感,但是,無論你作何選擇,游戲都會漸漸將你引入一種恐怖的氣氛中,配合虛擬現(xiàn)實技術增加沉浸感,最終使玩家陷入一種怎樣也逃不掉的恐懼心理中去。
當然,因為這個游戲是《直到黎明》的VR版本,所以已經(jīng)玩過原版游戲的玩家可能會擔心這個游戲只是將《直到黎明》的劇情重新用VR技術再現(xiàn)出來,畢竟,如果你已經(jīng)知道劇情會怎樣發(fā)展,那么無論它將畫面渲染得如何逼真,恐怕你也不會再感覺恐怖了。不過,根據(jù)游戲制作人西蒙斯的描述,你大可不必擔心這一點。雖然兩者在人物劇情上的確有所關聯(lián),不過即使是有經(jīng)驗的玩家仍然沒法隨便猜出接下來的故事發(fā)展。
不過我無法理解的一點是這個游戲貌似將采用第三人稱視角。照常理而言,要體驗沉浸感,第一人稱視角是最好的。游戲公司對此的解釋是在游戲中玩家控制的角色會經(jīng)常切換,如果采用第一人稱,玩家可能會產(chǎn)生困惑。
目前為止,我們還無法知道《直到黎明》的VR版具體將采用怎樣的玩法,如果說還有什么需要說明的就是制作公司也了解到不同類型的人他害怕的事物也不相同,所以在這個游戲里他們也不準備去創(chuàng)造那種讓所有人都會感到害怕的場景(事實上,恐怕也沒有這樣的場景),他們將會在游戲中設置許多種不同的情景,每種的長度大約在15-20分鐘,相信每一個玩家都會在其中的某一部分體會到那種恐懼的感覺。說實話我對于這一點還是比較贊同的,而且既然有多種場景,也就意味著這款游戲不會像目前能體驗到的不少游戲一樣真的是只能算是體驗一下,我想,這下可以好好地認真玩一下真正的VR游戲了吧。
至于關于這款游戲更進一步的消息,我們可以期待幾個星期之后的E3游戲展。這款游戲的大致發(fā)布時間則應該在今年8月以后,畢竟那時候我們才能真正買到PlayStation VR。
PS(關于這款游戲的正確打開方式):
1.如果你是單身狗,如果你不想再當單身狗了,那么恭喜你,找個異性一起玩吧,根據(jù)吊橋效應,他/她有很大幾率對你產(chǎn)生性趣哦。
2.如果你想繼續(xù)保持單身狗模式,那么你可以一個人在孤獨的小黑屋里玩這個游戲,到時候應該會有游戲效果加成。
3.如果你不是單身狗,請自行探索合適的打開方式。
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