1+1=?Xbox將與Oculus合體
VR毫無(wú)疑問(wèn)將成為游戲界的明日之星。那么面對(duì)這一趨勢(shì),三大游戲主機(jī)商又在干些什么呢?喜歡獨(dú)辟蹊徑的任天堂目前似乎對(duì)這一趨勢(shì)毫不在意,它在相關(guān)領(lǐng)域最引人注目的作品卻是將要推出的手機(jī)AR游戲《口袋妖怪GO》;而索尼早已順勢(shì)推出了進(jìn)階機(jī)種PalyStation VR;那么在之前的主機(jī)大戰(zhàn)中與索尼平分秋色的微軟又有什么打算呢?原來(lái)微軟打算與現(xiàn)在VR界當(dāng)之無(wú)愧的王者Oculus展開(kāi)合作,使未來(lái)版本的Xbox One兼容Oculus Rift。
VR毫無(wú)疑問(wèn)將成為游戲界的明日之星。那么面對(duì)這一趨勢(shì),三大游戲主機(jī)商又在干些什么呢?喜歡獨(dú)辟蹊徑的任天堂目前似乎對(duì)這一趨勢(shì)毫不在意,它在相關(guān)領(lǐng)域最引人注目的作品卻是將要推出的手機(jī)AR游戲《口袋妖怪GO》;而索尼早已順勢(shì)推出了進(jìn)階機(jī)種PalyStation VR;那么在之前的主機(jī)大戰(zhàn)中與索尼平分秋色的微軟又有什么打算呢?原來(lái)微軟打算與現(xiàn)在VR界當(dāng)之無(wú)愧的王者Oculus展開(kāi)合作,使未來(lái)版本的Xbox One兼容Oculus Rift。
據(jù)日本小宅網(wǎng)的報(bào)道稱,微軟將在2016年度的E3游戲展上展出一款性能更強(qiáng),但外形更為輕薄的新版Xbox One。這款Xbox搭載的系統(tǒng)將經(jīng)過(guò)一系列改造以兼容Rift,這個(gè)系統(tǒng)同時(shí)將成為微軟在2017年整合Xbox和Windows兩大平臺(tái)計(jì)劃的一部分。同時(shí),如果消息屬實(shí),我們甚至可以認(rèn)為這個(gè)系統(tǒng)也將具備運(yùn)行HTC Vive的能力,畢竟這兩者的軟硬件并沒(méi)有什么本質(zhì)差距。
早在2015年E3游戲展之前,Oculus就已宣布將與微軟展開(kāi)合作。當(dāng)時(shí)的合作內(nèi)容包括:Oculus與Xbox One手柄的相互兼容,將Xbox One游戲通過(guò)視頻串流技術(shù)帶到Oculus平臺(tái)。
至于兩者究竟會(huì)進(jìn)行怎樣的合作。我們知道,Xbox的系統(tǒng)是一個(gè)比Windows更加封閉的體系,所有在Xbox上發(fā)布的內(nèi)容微軟都要收取一定的費(fèi)用。而在Windows上,Steam和Oculus平臺(tái)的應(yīng)用商店可以獨(dú)立發(fā)布各種VR內(nèi)容,Valve和Facebook而不是微軟對(duì)這些內(nèi)容收取一定費(fèi)用。從Xbox和Windows在這一方面的差別,我們可以知道盡管Xbox將會(huì)與Oculus兼容,但是Steam或是Oculus商店登錄Xbox這樣的情況基本上是不可能發(fā)生的。
而對(duì)于驅(qū)動(dòng)VR游戲至關(guān)重要的顯卡方面的消息又如何呢?今年,兩大顯卡廠商不約而同地把對(duì)VR的支持作為最重要的特性進(jìn)行著宣傳。AMD甚至放話說(shuō)下一代顯卡將具有遠(yuǎn)勝于以往的性價(jià)比,因此,我們可以期待來(lái)年將會(huì)出現(xiàn)大量性能足以驅(qū)動(dòng)VR游戲而價(jià)格卻相當(dāng)實(shí)惠的設(shè)備。
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