一馬當(dāng)先,nDreams或?qū)⒊蔀榈谝患矣腣R游戲公司
考慮到Oculus和Vive高昂的售價(jià),開發(fā)者們大概還要好一段時(shí)間才能真正從VR上大賺一筆。除非,你是nDreams。
讓我們回到2013年,當(dāng)時(shí)這個(gè)英國游戲公司已經(jīng)因他們?yōu)镻S3打造的游戲而打響了名號,那時(shí)候VR還沒有興起,不過這個(gè)公司卻宣布他們將把精力轉(zhuǎn)移到VR平臺上。專注于VR平臺,這樣一個(gè)決定在今天看來仍然是有些冒險(xiǎn),而VR尚未興起的2013年,人們只能以瘋狂來形容了。不管怎么說,時(shí)間已過去兩年多,看起來他們的豪賭終于將要有回報(bào)了。公司CEO帕特里克最近表示他認(rèn)為公司將在今年首次盈利,如果他的觀點(diǎn)是正確的,nDreams將成為史上第一個(gè)在VR游戲方面賺到錢的公司。
帕特里克在今年于倫敦舉行的VRX 歐洲展會上表示他的公司在很多方面都做了不少努力,他們即將盈利了。首先就是他們的團(tuán)隊(duì)目前已發(fā)布了兩款精品移動VR游戲:《槍手》和《完美海灘》。他還說他們馬上就要發(fā)布一款為高端VR頭顯打造的游戲,該游戲?qū)⑹紫鹊卿汻ift和Vive,隨后則會推出PS VR版本。
據(jù)稱,這款游戲不再是跟市面上大多數(shù)游戲一樣的“只有短短幾分鐘”游戲體驗(yàn)。同時(shí),nDreams還將在接下來的12個(gè)月里推出同時(shí)支持移動VR設(shè)備和高端VR頭顯的新游戲。上周,他們還宣布會制作兩款為谷歌最近展示的Daydream平臺打造的游戲,游戲毫無疑問將支持那個(gè)新版控制器。
從目前帕特里克的發(fā)言來看,他們對各大VR硬件平臺都持積極態(tài)度,所以我們很難斷言他們最看好的是哪個(gè)平臺。
雖然目前nDreams將在今年年底之前盈利的消息實(shí)際上只能算是公司CEO樂觀的期望,但是我們覺得這樣的消息仍能給予致力于VR的開發(fā)者們以一點(diǎn)希望,我想,這也是目前他們所需要的東西。
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