終將到來(lái),《刀劍神域》將被改編成VR游戲
如果你是一個(gè)動(dòng)漫迷,相信你一定對(duì)前兩年相當(dāng)熱門(mén)的以虛擬現(xiàn)實(shí)游戲?yàn)橹黝}的日本動(dòng)漫《刀劍神域》不陌生吧。動(dòng)漫中,新型游戲設(shè)備通過(guò)與玩家大腦中的大量粒子發(fā)生量子糾纏進(jìn)行同步,這使玩家不僅看到虛擬現(xiàn)實(shí),還使他的意識(shí)真正進(jìn)入了虛擬世界,這可以說(shuō)是終極的虛擬現(xiàn)實(shí)?,F(xiàn)在這一講述終極的虛擬現(xiàn)實(shí)的動(dòng)漫有望被改編成虛擬現(xiàn)實(shí)游戲了。
如果你是一個(gè)動(dòng)漫愛(ài)好者兼VR愛(ài)好者,相信你一定對(duì)前兩年相當(dāng)熱門(mén)的以虛擬現(xiàn)實(shí)游戲?yàn)橹黝}的日本動(dòng)漫《刀劍神域》不陌生吧(同時(shí)還有相關(guān)的一部以擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)(AR)游戲?yàn)橹黝}的《加速世界》)。動(dòng)漫中,新型游戲設(shè)備通過(guò)與玩家大腦中的大量粒子發(fā)生量子糾纏進(jìn)行同步,這使玩家不僅看到虛擬現(xiàn)實(shí),還使他的意識(shí)真正進(jìn)入了虛擬世界。能夠確實(shí)地生活在虛擬世界(同時(shí)給出了一定的科學(xué)依據(jù),雖然現(xiàn)階段科學(xué)家根本無(wú)法做到宏觀層面上的量子糾纏)的想法受到了相當(dāng)數(shù)量的人的追捧。
當(dāng)然,類(lèi)似的想法還可以在更早的電影《黑客帝國(guó)》里看到。不過(guò),在《刀劍神域》中,玩家通過(guò)一款頭戴式顯示器進(jìn)入虛擬現(xiàn)實(shí)的方式遠(yuǎn)比腦后插管要來(lái)的更容易令人接受。所以說(shuō),《刀劍神域》中的設(shè)備可說(shuō)是虛擬現(xiàn)實(shí)的終極版本了吧(再次重申,其實(shí)現(xiàn)難度比腦后插管要高好幾個(gè)數(shù)量級(jí))。好了,不管是量子糾纏還是腦后插管,這些都只是進(jìn)入虛擬現(xiàn)實(shí)的手段,那個(gè)令無(wú)數(shù)玩家不惜對(duì)自己的大腦動(dòng)手腳也要登錄的真正的虛擬現(xiàn)實(shí)大型多人在線網(wǎng)游才是重點(diǎn)。
有趣的是,發(fā)行了《刀劍神域》改編游戲的萬(wàn)代南宮夢(mèng)實(shí)際上已經(jīng)擁有了一系列改編自這個(gè)熱門(mén)動(dòng)漫的游戲。它們更類(lèi)似傳統(tǒng)的多人ARPG游戲而不是大型多人在線網(wǎng)游,比如《怪物獵人》和《夢(mèng)幻之星Online》。同時(shí),這些游戲也完全跟VR無(wú)關(guān),盡管這些游戲是從一個(gè)講述了終極虛擬現(xiàn)實(shí)游戲的動(dòng)漫改編而來(lái)的,有時(shí)候,你不得不感嘆夢(mèng)想與現(xiàn)實(shí)的差距。
不過(guò),隨著虛擬現(xiàn)實(shí)變得越來(lái)越熱門(mén),情況也發(fā)生了變化。在最近的一次采訪中,《刀劍神域》制作人二見(jiàn)鷹介表示自己正在認(rèn)真考慮將這一動(dòng)漫改編為VR游戲:
“VR現(xiàn)在是一個(gè)相當(dāng)熱門(mén)的話題,我們也認(rèn)為將《刀劍神域》改編成VR游戲完全是順理成章的事情。只是,要以此制作出一款優(yōu)秀的VR游戲還是相當(dāng)具有挑戰(zhàn)性的,我們希望能一步步慢慢來(lái),力求把事情做好。我們可能會(huì)花費(fèi)很多時(shí)間,仔細(xì)研究這些游戲,找到那些最合適的部分,最終找到一個(gè)合適的方式將《刀劍神域》轉(zhuǎn)變?yōu)閂R游戲?!兜秳ι裼颉愤@個(gè)故事本身的設(shè)定使得它改編的VR游戲具有很多獨(dú)一無(wú)二的賣(mài)點(diǎn),我們會(huì)謹(jǐn)慎對(duì)待這件事。
我也嘗試過(guò)一些VR游戲,在游戲里我可以直接揮舞刀劍進(jìn)行戰(zhàn)斗。不過(guò)游戲總有一些延遲,這使得我感到不協(xié)調(diào)。我覺(jué)得目前的技術(shù)仍然有一些缺陷,不過(guò)我相信隨著時(shí)間的推移,這些問(wèn)題都會(huì)被克服。我有耐心等待技術(shù)的發(fā)展,并最終將這種技術(shù)應(yīng)用到《刀劍神域》游戲中?!倍?jiàn)鷹介的發(fā)言雖然沒(méi)有暗示他們有這方面的計(jì)劃,不過(guò)也表明了他們已經(jīng)看到相關(guān)的市場(chǎng)前景。只是他們對(duì)目前的VR技術(shù)不滿意,希望技術(shù)能進(jìn)一步完善。
也許還要過(guò)幾年我們才能看到《刀劍神域》VR游戲,不過(guò)這至少說(shuō)明將來(lái)的某一天我們最終會(huì)看到這款游戲。
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