如虎添翼 用于VR研發(fā)的動作捕捉設備發(fā)售
來源:VR之家
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隨著VR游戲和VR電影的出現,經常運用在普通游戲和電影中的動作捕捉技術似乎有了更大的用武之地。近日,科技公司Noitom研發(fā)了一款可用于VR游戲開發(fā)的動作捕捉傳感器裝置“Perception Neuron”,它令VR游戲中的動作捕捉技術變成了可能。
對于一款高質量的VR游戲來說,動作捕捉技術是必不可少的,它能夠令角色的動作更加自然,同時減少人工設計所耗費的精力和時間。近日,科技公司Noitom研發(fā)了一款可用于VR游戲開發(fā)的動作捕捉傳感器裝置“Perception Neuron”,這個動作捕捉設備將在今天開始發(fā)售。

這款動作捕捉傳感器裝置擁有內置數據融合、人體動力學和物理引擎算法等多項專利技術,能夠精確、快速地捕捉使用者的動作,并且準確地模擬出來。不管是游戲開發(fā)者、電影制作者還是生物力學研究學者都能通過它來進行各種研究與制作,用處十分廣泛。
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這款動作捕捉傳感器裝置擁有內置數據融合、人體動力學和物理引擎算法等多項專利技術,能夠精確、快速地捕捉使用者的動作,并且準確地模擬出來。不管是游戲開發(fā)者、電影制作者還是生物力學研究學者都能通過它來進行各種研究與制作,用處十分廣泛。
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