咆哮吧!VRstudios今日發(fā)布《鋼鐵咆哮》
VRstudios一直致力于開發(fā)大型的,完全動(dòng)作感應(yīng)的互動(dòng)游戲,今年早些時(shí)候,他們發(fā)布了一套房間型的無線VR系統(tǒng),現(xiàn)在,他們又推出了一款新游戲,正式在游戲領(lǐng)域運(yùn)用這套系統(tǒng)。
今天,曾制作了《僵尸時(shí)刻》(Time Zombies)的團(tuán)隊(duì)VRstudios發(fā)布了它的第一部完全無線連接的多人VR游戲:《鋼鐵咆哮》(Barking Irons)。此前,他們所發(fā)布的不是單人游戲就是需要一些需要輔助連接裝置(比如連接線,背包或手機(jī))的游戲。現(xiàn)在,多人游戲所需要的所有裝置都已經(jīng)直接集成在了設(shè)備里。團(tuán)隊(duì)將會(huì)在定于5月14日在溫哥華會(huì)議中心召開的國際消費(fèi)者虛擬現(xiàn)實(shí)展上首次展出這個(gè)游戲。
需要指出的是,VRstudios團(tuán)隊(duì)專長的是事件驅(qū)動(dòng)的VR游戲。所以說,設(shè)想一下,玩這個(gè)游戲的時(shí)候,你可能需要真的跑來跑去來觸發(fā)事件,而不是買回來宅在家里玩。
在這個(gè)游戲發(fā)布之前我們就收到消息說《鋼鐵咆哮》是第一款配合無線頭戴式顯示器運(yùn)行的多人游戲,它運(yùn)行在一個(gè)房間型VR系統(tǒng)里,搭配一臺(tái)高性能電腦作為主機(jī)。這次的設(shè)備不再需要任何連接線,背包或手機(jī)了。
在游戲發(fā)布的時(shí)候我們并沒有找到任何視頻演示,不過,我大致能猜到它跟Oculus Studios為即將到來的Oculus Touch開發(fā)的《蓋棺了結(jié)》(Dead and Buried)差不多,后者主要講述的就是西部牛仔在酒館里發(fā)生槍戰(zhàn)的事情。不過,之前他們發(fā)布《僵尸時(shí)刻》的時(shí)候倒是提供了一些玩家玩游戲的視頻,好讓人們了解他們的裝置是如何運(yùn)作的。他們解釋說想象一下差不多的場(chǎng)景,只不過這次換成了好幾個(gè)人同時(shí)玩游戲。
“這是完全動(dòng)作感應(yīng)VR游戲領(lǐng)域里的一個(gè)革命性進(jìn)步!”VRstudios游戲娛樂部門VRcade的工作人員杰米·凱利說道,“《鋼鐵咆哮》是我們公司開發(fā)的第一款多人VR游戲,它向我們展示了無拘束式完全動(dòng)作感應(yīng)VR平臺(tái)的魅力所在。我們可以和其他人一起在這個(gè)空間里進(jìn)行身體上的移動(dòng),而不僅僅是動(dòng)動(dòng)手指,這讓人感到更加自然,完全沉浸到這個(gè)游戲中?!?br />
有了像《鋼鐵咆哮》這樣有趣又有競(jìng)爭(zhēng)力的游戲,我認(rèn)為VRstudios絕對(duì)能在商業(yè)展覽和大型活動(dòng)中嶄露頭角?!拔覀兊挠螒蚩隙芪娙藝^。在《鋼鐵咆哮》這樣的游戲里,玩家在現(xiàn)實(shí)中的動(dòng)作和游戲世界能完美融合,他們的運(yùn)動(dòng)能力也成為了能在游戲里勝出的一個(gè)重要因素?!盫Rstudios的產(chǎn)品整合部主任伊萬·布勞斯坦因說道,“這也使得觀看游戲競(jìng)賽變得更加像在觀看一場(chǎng)體育比賽。我們可以從這里窺得次時(shí)代電競(jìng)比賽的一斑了?!?br />
本月早些時(shí)候,VRstudios宣布了與SmartLaunch的全球合作關(guān)系,兩者將致力于在全球范圍內(nèi)推廣大型VR娛樂設(shè)施。我們會(huì)持續(xù)關(guān)注VRstudios以及《鋼鐵咆哮》在這方面的后續(xù)發(fā)展。
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