頁游也會有VR版了 谷歌黑科技實(shí)現(xiàn)WebVR
針對暈VR這個問題,最簡單的解決手段就是提升畫面的幀率,但是這種方式說起來簡單做起來可一點(diǎn)都不簡單……
最近這兩天,在SVVR2016上,來自谷歌的Boris Smus展示了他們最新開發(fā)的WebVR平臺,并且借助HTC Vive實(shí)現(xiàn)了最高90幀的畫面刷新率。
Boris Smus表示,新的WebVR平臺是基于WebGL所開發(fā)的,借助WebGL強(qiáng)大的3D渲染能力,我們實(shí)現(xiàn)了在網(wǎng)頁上直接展示VR內(nèi)容能力,但是很遺憾的是,由于一些技術(shù)遺留問題,目前Chrome瀏覽器的在現(xiàn)實(shí)3D內(nèi)容時刷新率被封頂位60幀,不過我們的WebVR通過特殊插件實(shí)現(xiàn)了90幀的現(xiàn)實(shí)刷新率,這已經(jīng)足以滿足HTC Vive的需求,更不要說Rift DK2的75幀了。
編輯點(diǎn)評:
針對暈VR這個問題,最簡單的解決手段就是提升畫面的幀率,但是這種方式說起來簡單做起來可一點(diǎn)都不簡單,這要求你的VR眼鏡首先能夠支持高刷新率,然后就是你的其他硬件系統(tǒng)也能夠支持這一點(diǎn)。我們相信當(dāng)谷歌正式公布出這項(xiàng)技術(shù)的相應(yīng)細(xì)節(jié)與開發(fā)包后,國內(nèi)那些本來就非常紅火的頁游大概很快也會進(jìn)化出VR版,到時候,那種情景簡直美到無法想象……
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