神經游戲,你為何這么diao?
神經游戲(Neurogaming)集成了一大批的信息輸入,包括玩家的心率、腦電波、瞳孔擴張、手勢和身體姿勢,以及情緒狀態(tài)的變化等,以此來豐富游戲的玩法和層次;它能讓游戲開發(fā)設計者更好地理解和控制游戲玩家的體驗,利用不斷智能化的可感應情緒、認知和行為的技術來創(chuàng)造深度適配和極其吸引的游戲體驗。
2016年XTech展會將于5月17日在舊金山如期舉行。
本次活動將會有數(shù)十位虛擬現(xiàn)實和沉浸式技術專家齊聚一堂,討論現(xiàn)在最熱門的概念之一:神經游戲(Neurogaming)。
神經游戲集成了一大批的信息輸入,包括玩家的心率、腦電波、瞳孔擴張、手勢和身體姿勢,以及情緒狀態(tài)的變化等,以此來豐富游戲的玩法和層次;它能讓游戲開發(fā)設計者更好地理解和控制游戲玩家的體驗,利用不斷智能化的可感應情緒、認知和行為的技術來創(chuàng)造深度適配和極其吸引的游戲體驗。神經游戲是許多輸出端技術的理想搭配,比如增強現(xiàn)實技術(Augmented Reality)、虛擬現(xiàn)實技術(Virtual Reality)、觸感系統(tǒng)(Haptic Sensation System)等。
神經游戲技術是本次大會展出了眾多基礎技術之一。大會上展出的都是一些能夠直接增強人類體驗的技術,它們都結合了電子科技和神經科學研究成果。
XTech 2016展會將這些能夠增強人類潛能的技術聚集起來。這些前沿技術包括:虛擬現(xiàn)實技術(VR),增強現(xiàn)實技術(AR),混合現(xiàn)實技術(MR),人工智能(AI)和深度學習算法,高級機器人技術以及大量新傳感器技術。
而說到神經游戲技術在VR領域,尤其是完全沉浸式體驗的應用,則主要體現(xiàn)在交互方面。比如在VR游戲過程中,除了基本的動作感應外,我們還可以直接用語音控制,還有通過分析面部表情、追蹤皮膚電傳導水平和眼球運動等來理解情緒變化的基于情緒的游戲控制,甚至是通過探測腦電波實現(xiàn)腦控游戲。除此以外,該技術還可以用于增強你的注意力,增強觸覺感受,提高沉浸式游戲感覺,氣味驅動的游戲體驗也在開發(fā)當中。
也許二十年后,當我們回顧現(xiàn)如今的所謂高清視頻游戲,我們會驚奇地發(fā)現(xiàn)它們簡直就和現(xiàn)在的八位像素游戲一樣原始。
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