Adobe談AR創作工具Project Aero的定位、機遇與未來
每一年的Adobe MAX都是創意社區慶祝迄今成就,并展望設計與創造未來的大好機遇。所以MAX是發布Project Aero的絕佳機會,這款完全集成的工具將允許零編程基礎的設計師自由創建增強現實體驗。
AR是一種真正的變革性媒介,是設計師創建融合物理世界和數字世界體驗的一種方式。當前的Aero仍處于早期階段,封閉內測才剛剛開始,但社區已經對其潛能感到十分興奮。
在Adobe MAX的主題演講中,Adobe首次產品官兼Creative Cloud執行副總裁斯科特·貝斯基(Scott Belsky)談到了他們的AR戰略。
斯科特指出:“如果沒有令人驚嘆的,交互式動畫內容來豐富這種新媒體,AR將毫無意義。我們的責任在于確保你的工具,即你正在使用的工具能夠為諸如AR這樣的未來媒介搭建橋梁。”
Project Aero是一款AR創作工具,但它能夠對接其他工具,并與來自Photoshop,Illustrator和Dimension等平臺的數字asset相關聯,同時利用Adobe Sensei AI技術和蓬勃發展的集成和擴展生態系統。設計師無需掌握編程技巧即可創作AR體驗,并以新的方式利用現有的Creative Cloud工具來將創意變為現實。想象一下,你將能借助先進的照明和紋理效果來將2D/3D藝術作品和客戶項目疊加在周圍的現實世界中。這就是Aero的力量。
1. 沉浸式設計與市場營銷機遇
Project Aero和Adobe的整體AR戰略將對設計過程之外產生影響。增強現實將對未來沉浸式營銷體驗的影響十分巨大。Adobe的首席技術官阿布伊·帕拉斯尼斯(Abhay Parasnis)在主題演講中邀請了阿迪達斯設計技術的高級總監西蒙尼·希薩諾(Simone Cesano)解釋他們是如何在營銷和創意方面進行AR革命。
“AR帶來了一個全新的數字畫布,允許我們用無與倫比的深度來敘述獨特的故事,并且仍然能夠為消費者維持直觀性。”薩諾如是說道,并進一步解釋說阿迪達斯對與Project Aero團隊合作感到非常興奮。在談到Aero和AR將如何改變消費者理解產品并與之交互的方式時,薩諾表示“可能性無窮無盡”。
通過AR創建沉浸式體驗的能力同時可以對商業世界之外產生影響,因為藝術家同樣在使用Project Aero。在MAX大會上,Adobe創意入駐藝術家娜丁·克洛德賽伊(Nadine Kolodziey)將她的藝術整合至AR畫布之中,她說道:“將模擬的,基于研究的作品整合至(增強現實)中,社區就可以體驗我在自己工作室中所發現的內容。”
2. 更好的還在后頭
自Adobe MAX以來,Project Aero正在不斷發展。在 蘋果 十月的活動中,Adobe產品經理全特爾·本森(Chantel Benson)演示了即將推出的加入Project Aero功能的Photoshop for iPa。這暗示了Adobe正致力于幫助設計師在Photoshop及其他工具創建AR體驗,并利用世界上最強大的硬件和技術。
Adobe指出:“我們致力于與社區合作開發Project Aero,包括在2019年發行之前和發行之后。Adobe MAX只是第一步,我們希望你在這一過程中與我們共同優化AR創作工具,從而幫助設計師能夠輕松創建更強大的沉浸式內容。”
文章來源:映維網 如轉載請標明出處
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