日韩精品熟女中文字幕,吻胸娇喘吃奶大尺度视频,久久综合久久伊人,日韩精品一区欧美在线,天天爱天天操天天干,国产麻豆放荡av激情演绎,欧美精品黑人一区二区三区,久久婷婷综合亚洲狠狠,妇女插插插BBBB视频

加入收藏 手機版 手機微信 網站地圖 +微博關注
按品牌查找
全部資訊

微軟的Unity插件Project Acoustics為VR提供云端3D音頻

來源:https://yivian.com

    微軟 于8月推出的Project Acoustics Unity插件是一個為VR項目提供混響,空間化和遮擋的選項。與通常專注于混響量的方法相反,這種新技術采用基于云端的計算和面向物理的聲學映射來實現更加逼真的音頻。


    簡而言之,它可以用于游戲或其他VR內容,并幫助設計師更好地根據傳統路徑搜索邏輯來定制聲音情景。通過利用更逼真的效果,Acoustics可以幫助玩家更好地沉浸在虛擬環境中。這種方法采用了虛擬世界的“離線計算”,借助了聲學參數的查找表。


微軟的Unity插件Project Acoustics為VR提供云端3D音頻


    設計者可以在runtime使用應用于這些參數的規則,而更改這些規則可以實現一些非常逼真的效果。常規的方法并不那么強大,但Project Acoustics的Unity插件可以幫助你提供靜態場景的形狀和材料。微軟的 官方設計文檔 對其進行了更詳細的解釋。


    有興趣使用插件嗎?下面是具體的要求:


    要求


    Unity 2018.2+(用于聲學烘焙),Unity 5.2+(用于聲音設計和部署)


    Windows 64-bit Unity Editor


    用于聲學烘焙的Azure Batch訂閱


    Unity腳本運行時必須設置為“.NET 4.x equivalent”


    平臺支持


    Windows desktop(x86和 AMD 64)


    Windows UWP(x86,AMD64和ARM)


    Android(x86和ARM64)


    看起來這種全新的音頻映射方法將能夠帶來一些可以真正實現廣泛傳播的應用。我們當然有興趣了解它最終將如何在整個虛擬現實領域中得到利用。


             文章來源:映維網 如轉載請標明出處

    原文鏈接 : https://yivian.com/news/52748.html

版權聲明:VR之家(m.28182.net)所有原創文章獨家稿件
未經授權,禁止轉載,違者必將追究法律責任。

相關文章

文章點評

本周熱門文章

推薦閱讀