Steam 10月報告:Rift連續(xù)9個月第一,WMR連漲6個月
近期, Valve 公布了2018年10月份的“ Steam 硬件和軟件調(diào)查”數(shù)據(jù)。數(shù)據(jù)顯示, Rift 在Steam平臺連續(xù)9個月占據(jù)最大市場份額,微軟WMR則保持了連續(xù)6個月的增長, HTC Vive 則破除了連續(xù)4個月的下跌趨勢。
根據(jù)Steam硬件和軟件調(diào)查報告,2018年10月份HTC Vive 頭顯在Steam平臺的市場份額增長了0.34%,達到42.7%,破除了連續(xù)4個月的下跌趨勢。另外微軟WMR和Vive Pro也分別增長了0.48%(7.7%)和0.23%(2.27%),其中WMR實現(xiàn)了連續(xù)6個月的增長,已經(jīng)上市7個月的Vive Pro則是第一次正式出現(xiàn)在Steam官方公布的市場份額數(shù)據(jù)中(之前的Vive Pro數(shù)據(jù)都是映維網(wǎng)另行計算得出,事實證明非常接近)。
相比Vive和WMR的增長, Oculus Rift 和 Oculus Rift DK2分別出現(xiàn)了0.88%(目前是46.39%)和0.22%(目前是0.89%)的下滑,但Rift仍是Steam平臺占有市場份額最高的設(shè)備。
延伸閱讀 : 更多數(shù)據(jù)信息查看:映維網(wǎng)數(shù)據(jù)統(tǒng)計專頁
另外根據(jù)Steam 10月份調(diào)查報告數(shù)據(jù),Steam平臺月活躍VR用戶Oculus Rift占比0.33%,HTC Vive占比0.31%,Vive Pro占比0.02%,Rift DK2占比0.01%,WMR占比0.06%。
根據(jù)10月中旬Valve在GCAP 2018(Game Connect亞太區(qū)2018年會議)上公布的信息,Steam平臺月活躍玩家達到了9000萬人。而結(jié)合9月份的Steam調(diào)查數(shù)據(jù),Rift的月活躍用戶達30.6萬(0.34%),Vive是27.9萬(0.31%),WMR是4.5萬(0.05%),Vive Pro是0.9萬(0.01%),Rift DK2是0.9萬(0.01%),累計約64.8萬(同一個用戶使用多個頭顯品牌會被重復計算)。
文章來源:映維網(wǎng) 如轉(zhuǎn)載請標明出處
原文鏈接 : https://yivian.com/news/52231.html
未經(jīng)授權(quán),禁止轉(zhuǎn)載,違者必將追究法律責任。