OTOY和Light Field Lab合作,展示端到端全息內(nèi)容創(chuàng)建與顯示
全息渲染技術(shù)開發(fā)商OTOY和Light Field Lab日前宣布達(dá)成了全新的合作協(xié)議,雙方將共同展示業(yè)界首個(gè)端到端全息內(nèi)容創(chuàng)建與顯示生態(tài)系統(tǒng)。OTOY的ORBX技術(shù)將用在Light Field Lab的全息顯示面板上渲染媒體內(nèi)容和實(shí)時(shí)圖形,無需借助頭顯設(shè)備即可瀏覽全息影像。
原創(chuàng)的全息內(nèi)容正在積極地開發(fā)之中,由Endeavor的首席執(zhí)行官Ariel Emanuel,以及Roddenberry Entertainment首席執(zhí)行官兼《星際迷航:發(fā)現(xiàn)號》執(zhí)行制片人Rod Roddenberry領(lǐng)銜負(fù)責(zé)。
Emanuel表示:“OTOY開發(fā)了捕捉,渲染和流式傳輸媒體的技術(shù),以幫助行業(yè)過渡到全息內(nèi)容開發(fā)。我們很高興能夠利用這個(gè)平臺來為Light Field Lab的顯示器帶來真正的全息內(nèi)容,這將能給消費(fèi)者帶來難以置信的體驗(yàn),同時(shí)無需擔(dān)心3D眼鏡或VR頭顯的成本?!?
Light Field Lab最初的原型模塊將擴(kuò)展為更大的全息視頻墻,提供數(shù)千兆像素的光場分辨率,從而為完全沉浸式全息體驗(yàn)奠定了標(biāo)準(zhǔn)。在今年年初,Light Field Lab開始向行業(yè)參與者展示他們的全息原型,其中包括Endeavour,Roddenberry Entertainment,以及盧卡斯影業(yè)前首席技術(shù)官兼OTOY顧問Richard Kerris。
Kerris指出:“我看到很多顯示技術(shù)都標(biāo)榜自己是3D全息圖,但大部分都只是噱頭。由Light Field Lab開發(fā)的全息顯示器,再加上OTOY的3D內(nèi)容,他們確實(shí)有可能成為我們一直在等待的行業(yè)顛覆者。渲染和顯示技術(shù)的突破標(biāo)志著下一代媒介革命的開始。你無需佩戴頭顯或眼鏡即可自由感知全息對象。這不同于我所見過的任何體驗(yàn),并令我相信他們的全息甲板愿景有望成為現(xiàn)實(shí)。”
Light Field Lab和OTOY都致力于將這樣的體驗(yàn)帶到專業(yè)市場和消費(fèi)者市場,以及提供一個(gè)端到端的內(nèi)容創(chuàng)建與分發(fā)生態(tài)系統(tǒng),并實(shí)現(xiàn)“星際迷航”中的全息甲板的最終愿景。
Rod Roddenberry在談及其已故父親,《星際迷航》制作人Gene Roddenberry的時(shí)候說道:“全息甲板的概念對我的父親,以及星際迷航宇宙來說非常重要。我希望看到星際迷航的技術(shù)成為現(xiàn)實(shí),而我現(xiàn)在第一次相信真正的全息甲板不再局限于科幻作品。盡管現(xiàn)在仍處于早期階段,但如果知道在OTOY的開拓性光場渲染,以及Light Field Lab革命性的全息顯示系統(tǒng)幫助下,他的愿景正開始變成現(xiàn)實(shí),我相信我的父親會非常高興?!?
由Endeavor支持的全息體驗(yàn)將在未來一系列的活動(dòng)中展出,而原型和未來產(chǎn)品將演示由OTOY實(shí)時(shí)光場物理引擎和云架構(gòu)渲染的內(nèi)容。
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